Sortuj wg

Zabawki - Portal Games

Poszukujesz najróżniejszych zabawek dla swojej pociechy? Są tutaj! Znajdziesz tutaj klasyczne zabawki jak klocki, lalki czy samochodziki, jak i figurki, modele, gry różnego typu, maskotki, puzzle i wiele, wiele innych. Najlepsze oferty zabawek w internecie - w jednym miejscu!

Producent
Cena
Gra Marvel United: Guardians of the Galaxy Remix (polska edycja)
134,10 zł

Gra Marvel United: Guardians of the Galaxy Remix (polska edycja)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384246

Marvel United: Guardians of the Galaxy Remix DO ROZGRYWKI WYMAGANY JEST EGZEMPLARZ GRY MARVEL UNITED. Poprowadź superbohaterów Marvela i powstrzymaj zagładę świata! Marvel United to kooperacyjna gra karciana Andrea Chiarvesio i Erica Langa (Cthulhu: Death May Die). W grze wcielimy się w superbohaterów znanych z komiksowego uniwersum Marvela, takich jak Iron Man, Hulk czy Ant-Man, walcząc z siejącymi zniszczenie Łotrami. W Marvel United każdy z graczy, a także Łotrów dysponuje własną talią. Zagrywane karty będą kreować Oś Fabularną, a gracze będą mogli korzystać nawzajem ze swych kart, odnosząc zwycięstwo dzięki przemyślanej strategii oraz korzystnej współpracy. Marvel United to szybka i dynamiczna rozgrywka, proponująca proste zasady i przystępny wariant solo. Rogrywkę upiększy dziesięć ładnie wytwarzanych figurek postaci ze świata Marvela. "To chyba najkrótsza gra kooperacyjna w jaką grałem i szczególnie podoba mi się ta forma." - Tom Vasel Cel numer jeden Guardiansi przemierzają sobie spokojnie galaktykę, szukając kolejnej okazji do naparzanki, a przy okazji uratowania wszechświata. Jednak tym razem zło samo ich odnajdzie. Ronan, członek wojowniczego ludu Kree, poprzysiągł sobie, iż ta banda złożona z faceta, szopa i drewna już nigdy nie wejdzie mu w drogę. Jedynym celem Ronana nie jest żadna władza ani bogactwa, tylko zwyczajnie zabicie głównych bohaterów tej historii. Ot, taka odmiana. Strażnicy w akcji Star-Lord to jeden obfity rozwiązywacz problemów. Jego trzy specjalne karty pozwalają przyznać dowolnemu sojusznikowi żeton Ataku, Ruchu albo Heroicznej Akcji. Z kolei Rocket pomaga na ogół samemu sobie. Jego karty specjalne pozwalają przyznać sobie żeton Dowolnej Akcji albo wykorzystać posiadanych już żetonów dwukrotnie. Groot natomiast pomaga i sobie, i innym. Jego karty specjalne pozwalają przyznać mu i dowolnemu sojusznikowi po karcie albo żetonie Ataku. Halo? Tu Ronan Oj tak, ten gość z wielkim młotem nie da spokoju naszym Strażnikom. Ma on w swym posiadaniu cztery żetony Nokautu, które przydziela każdemu znokautowanemu Bohaterowi. Gracze przegrają, jeśli każdy z nich będzie posiadał ten żeton. Co więcej, w przypadku Zatłoczenia, Ronan zadaje wybranemu Bohaterowi tyle obrażeń, ile żetonów Zbirów/Cywili nie można umieścić w Lokacji! Pozostaje Plan B Ronan okazuje się być zbyt solidny? Może w takim razie trzeba go przechytrzyć? Plan B to nowy wariant rozgrywki wprowadzony przez Guardians. W pudełku znajdziecie trzy świeże karty Misji, których możecie wykorzystać zamiast tych typowych. Świeże misje są istotnie trudniejsze do wykonania, lecz jeżeli je wypełnicie, wygracie grę bez zabijania Ronana. Proste? Nie do końca. atuty: Dodatek do kultowej karcianki Marvel United autorstwa Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne);Postacie Star-Lorda, Rocketa, Groota i złowrogiego Ronana wraz z pięknymi figurkami i dodatkowym wyzwaniem Planu B;Tym razem walka toczy się w całej galaktyce! Rozegraj samodzielną przygodę albo włącz świeże postacie i karty do drużyny Marvela!

Zobacz
Gra Marvel United: Rise of the Black Panther (polska edycja) (5902560384260)
133,20 zł

Gra Marvel United: Rise of the Black Panther (polska edycja) (5902560384260)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384260

Marvel United: Rise of the Black Panther DO ROZGRYWKI WYMAGANY JEST EGZEMPLARZ GRY MARVEL UNITED. Poprowadź superbohaterów Marvela i powstrzymaj zagładę świata! Marvel United to kooperacyjna gra karciana Andrea Chiarvesio i Erica Langa (Cthulhu: Death May Die). W grze wcielimy się w superbohaterów znanych z komiksowego uniwersum Marvela, takich jak Iron Man, Hulk czy Ant-Man, walcząc z siejącymi uszkodzenie Łotrami. W Marvel United każdy z graczy, a także Łotrów dysponuje własną talią. Zagrywane karty będą tworzyć Oś Fabularną, a gracze będą mogli korzystać nawzajem ze swych kart, odnosząc zwycięstwo dzięki przemyślanej strategii, a także dobrej współpracy. Marvel United to szybka i dynamiczna rozgrywka, oferująca proste zasady i przystępny wariant solo. Rogrywkę upiększy dziesięć atrakcyjnie wyprodukowanych figurek postaci ze świata Marvela. "To chyba najkrótsza gra kooperacyjna w jaką grałem i bardzo podoba mi się ta forma." - Tom Vasel Królestwo w kryzysie Nad spokojnym i słynącym z bogactw królestwem Wakandy zawisł cień zagłady. W państwie wybucha wojna domowa. Młody król, TChalla, staje do walki z szukającym zemsty uzurpatorem. Killmonger sprowadza do Wakandy broń i najemników, z dnia na dzień rosnąć w siłę. Lecz Black Panther nie podda się tak łatwo. Razem ze swoimi sojusznikami, Shuri i Winter Soldierem, postara się zgotować najeźdźcy piekło. Nowi Bohaterowi Potężni Bohaterowie Wakandy stają do walki ze złem! Na pojedynczej karcie Black Panther może znajdować się aż do trzech akcji! Shuri potrafi dać dowolnemu Bohaterowi żeton Dowolnej Akcji, a wybrany Gracz może dodatkowo dobrać na rękę do trzech kart. Z kolei Winter Soldier, przy pomocy swoich kart specjalnych, oprócz wykonania zwykłych akcji, może dobrać dwa żetony Ataku. Kryzysowy Killmonger poprzez efekt BAM Killmonger zadaje jedno obrażenie każdemu Bohaterowi, z którym znajduje się w Lokacji, a następnie zamienia najistotniej wysunięty na lewo żeton Cywila/Zbira na żeton Kryzysu. Podobnie postępuje z żetonem Zbira/Cywila w sytuacji Zatłoczenia, też zastępując go żetonem Kryzysu. Killmonger zwycięży, jeżeli na przynajmniej 4 Lokacjach będą znajdować się po 3 żetony Kryzysu. Ojczyzna wzywa! W Rise of the Black Panther możecie skorzystać z uzupełniającego utrudnienia - Zagrożonych Lokacji. Na początku gry każdy z Bohaterów otrzyma po dwa identyczne żetony Zagrożonych Lokacji. Jeden z nich kładzie obok siebie, a drugi na jednej z Lokacji. Jeśli na wybranej Lokacji dojdzie do Zatłoczenia, oprócz jego negatywnych efektów Bohater otrzyma jedno Obrażenie. zalety: Dodatek do kultowej gry Marvel United autorstwa Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne);Trzech nowych Bohaterów oraz nowy Łotr wraz z błyskotliwymi figurkami i dodatkowym trybem Zagrożony Lokacji;Walka o Ziemię przenosi się do Wakandy! Poprowadź Black Panther do zwycięstwa nad Killmongerem!

Zobacz
Gra marvel united: enter the spider-verse (polska edycja) marki Portal games
133,20 zł

Gra marvel united: enter the spider-verse (polska edycja) marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384277

Marvel United: Enter the Spider-Verse DO ROZGRYWKI WYMAGANY JEST EGZEMPLARZ GRY MARVEL UNITED. Z wielką siłą jednoczy się obfita odpowiedzialność! Enter the Spider-Verse to dodatek do Marvel United, głośnej, kooperacyjne gry karcianej Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne). Dodatek przenosi nas do Nowego Jorku, wprowadzając trzy wcielenia Spider-Mana, nowego Łotra, Green Goblina,, a także świeże wyzwanie - Sekretne Tożsamości, w którym Bohaterowie będą musieli unikać zdemaskowania przez dziennikarzy. Enter the Spider-Verse umożliwia rozegranie samodzielnego scenariusza albo dowolnego połączenia z podstawką i pozostałymi dodatkami. "To naprawdę solidny dodatek. Jeśli lubicie Spider-Mana albo jego najróżniejsze wcielenia, to trafiliście perfekcyjnie". - Tom Vasel Co trzy głowy to nie jedna W Nowym Jorku pojawił się szalony Green Goblin! Lata na dziwnej desce, rzuca halloweenowymi dyniami i szuka elementów do swojego zagadkowego serum, które uczyni go niesamowicie konkretnym. Tylko Spider-Man może go powstrzymać. A w zasadzie trzech Spider-Manów! Z innych uniwersów przybywają Ghost-Spider oraz Miles Morales. Razem tej trójki nikt nie może pokonać...! No może nikt z wyjątkiem reporterów... Trzy oblicza Spider-Mana kompletnie inni,tak samo potężni! za pomocą swej umiejętności specjalnej Spider-Man potrafi wykonać trzy akcje Ataku. Za każdego Zbira, którego pokona w ten sposób, otrzyma ponadto żeton Heroicznej Akcji! Ghost-Spider może wykorzystać swojej specjalnej karty, która uchroni ją przed wszelkimi obrażeniami aż do następnej tury. Z kolei Miles Morales, będąc w tej samej Lokacji co Łotr, może opóźnić jego następną turę o jedną kartę! Szalony Goblin Szalony i piekielnie niebezpieczny! W walce z Goblinem ciągle pojawiać się będą nowe Zagrożenia. Rozpatrując efekt BAM Goblin zadaje każdemu Bohaterowi w swej Lokacji jedno obrażenie, a następnie umieszcza nową kartę Zagrożenia na najbliższej wolnej Lokacji. Karta zagrożenia ląduje na pustej Lokacji też wtedy, jeżeli gdziekolwiek dojdzie do Zatłoczenia. Jeżeli we wszelkich Lokacjach będą znajdować się Zagrożenia - gracze przegrywają. Wścibscy i wściekli Enter the Spider-Verse to także świeże wyzwanie - Sekretne Tożsamości, z którego możecie skorzystać w dowolnej rozgrywce Marvel United. W fazie przygotowania umieśćcie na trzech Lokacjach po jednym żetonie Reportera. Za każdym razem, kiedy Bohater wykona w Lokacji z Reporterem inną akcję niż Ruch, otrzyma jeden żeton Ujawnienia. Kiedy zbierze trzy takie żetony, zostaje zdemaskowany - otrzymuje jedno Obrażenie, a w następnej swej turze nie będzie mógł skorzystać z żadnych efektów zagranej przez siebie karty. zalety: Dodatek do kultowej karcianki Marvel United autorstwa Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne);Trzy wcielenia Spider-Mana, a także nowy Łotr wraz z błyskotliwymi figurkami i dodatkowym wyzwaniem Sekretnych Tożsamości;Walka o Ziemię przenosi się do Nowego Jorku! Pokieruj Peterem Parkerem w walce przeciwko jego największemu wrogowi!

Zobacz
Gra Stranger Things Po drugiej Stronie (edycja polska) (5902560387674)
216,90 zł

Gra Stranger Things Po drugiej Stronie (edycja polska) (5902560387674)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387674

Gra Stranger Things Po drugiej Stronie (edycja polska) W Stranger Things: Po drugiej Stronie gracze wchodzą w rolę dzieciaków z Hawkins, żeby powstrzymać funkcjonariuszy złowrogiej agencji i potwory przybyłe z Drugiej Strony. Przed wami 2 sezony pełne elementów, postaci i wyzwań rodem z serialu. Gracze muszą współpracować, aby razem poradzić sobie z zagrożeniami reprezentowanymi przez stosy żetonów Trudności. Pomóżcie Jedenastce, uratujcie Willa, ucieknijcie agentom, wyprawcie się na Drugą Stronę - wszystko to czeka waszą drużynę. zalety: Planszowa adaptacja kultowego serialuKooperacja- razem przeciw trudnościomFigurki i elementy - gratka kolekcjonerska

Zobacz
Portal games Gra cyberpunk 2077: rodziny i wyrzutki
208,80 zł

Portal games Gra cyberpunk 2077: rodziny i wyrzutki

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560388992

Gra Cyberpunk 2077: Rodziny i wyrzutki W rozszerzeniu Cyberpunk 2077: Rodziny i wyrzutki pojawiają się dwa świeże gangi: Aldecaldos i Wraiths, oraz teren Badlands, który dodaje składnik apokaliptycznych pustkowi i porąbanych mieszkańców. teraz możesz grać choćby z pięcioma graczami, powiększając pulę przystępnych gangów i odświeżając rozgrywkę nowymi umiejętnościami. Dodatek wprowadza 18 fantastycznych figurek, piątą Opowieść, oraz moduł terenu Badlands, który rzuca na kolana całe Night City! Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Cyberpunk 2077: Gangi Night City.

Zobacz
Gra robinson crusoe: przygoda na przeklętej wyspie marki Portal games
156,60 zł

Gra robinson crusoe: przygoda na przeklętej wyspie marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560380439

Gra Robinson Crusoe: Przygoda na przeklętej wyspie Robinson Crusoe: Przygoda na Przeklętej Wyspie to duża, bestsellerowa gra Portalu. Tym razem porywamy was na bezludną wyspę i rzucamy w wir niezwykłych przygód, które przytrafią się grupie rozbitków! Będziecie wytwarzać szałas, palisadę, bronie, będziecie wytwarzać przedmioty, będziecie starać się robić co w waszej mocy, aby by przetrwać. Będziecie szukać pożywienia, walczyć z bestiami, chronić się przed złą pogodą Wciel się w rolę jednego z czterech członków załogi statku (kucharza, stolarza, odkrywcy lub żołnierza) i staw oko przygodzie. Użyj zdolności, żeby pomóc kompanom, przedyskutuj plan działania i wciel go w życie! Szukajcie skarbów. Odkrywajcie tajemnice wyspy. Realizujcie cele jednego z sześciu pasjonujących scenariuszy. Zacznijcie od budowy i podpalenia stosu drewna, by wezwać pomoc, a następnie przejdźcie do kolejnych przygód. Zostańcie egzorcystami na przeklętej wyspie. Zostańcie łowcami skarbów na wyspie wulkanów. Wcielcie się w rolę ratowników i uratujcie piękną damę, która utknęła na samotnej skale daleko od brzegu Daj się porwać przygodzie! Robinson Crusoe: Przygoda na Przeklętej Wyspie to nieprzeciętna gra kooperacyjna, która ożywia młodzieńcze marzenia, rozpala wspomnienia z lektury powieści Juliusza Vernea czy Daniela Defoe. Reguły rozgrywki perfekcyjnie komponują się z pasjonującym tematem i porywają was ku znakomitej przygodzie.

Zobacz
Gra Marvel United: Tales of Asgard (polska edycja)
134,10 zł

Gra Marvel United: Tales of Asgard (polska edycja)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384253

Marvel United: Tales of Asgard DO ROZGRYWKI WYMAGANY JEST EGZEMPLARZ GRY MARVEL UNITED. Gdzieś tutaj czai się zdrajca... Tales of Asgard to dodatek do Marvel United, kultowej kooperacyjnej gry karcianej Erica Langa (Cthulhu:Death May Die, Bloodborne). Dodatek oferuje trzech kolejnych Bohaterów z komiksowego uniwersum - Thora, Valkyrie i Korga -, a także Łotra - Lokiego. Dzięki sześciu kolejnym Lokacjom gracze przeniosą się do Asgardu, a świeże Wyzwanie Zdrajcy pozwoli wprowadzić rozgrywkę na zupełnie inny poziom, wprowadzając klimat takich gier jak Avalon i konieczność zdemaskowania Zdrajcy w szeregach Bohaterów. Dodatek może zostać rozegrany jako samodzielna przygoda albo w dowolny sposób połączony z podstawką i wszystkimi innymi dodatkami. Loki znowu psoci! Asgard, mistyczne miasto, od zawsze stało na straży wszechświata. Rządzone przez mądrego Odyna, słynęło ze wspaniałości i dobrobytu. Ale syn Odyna, Loki, zamarzył o przejęciu władzy. A że jest to bóg piekielnie sprytny i przebiegły, niedużo kto może go powstrzymać. No chyba że drugi syn Odyna, Thor, razem ze swoją ferajną. Starczy tylko ułożenie dobrego planu, przechytrzenie najsprytniejszego z bogów i znalezienie zdrajcy we własnych szeregach. Thor i spółka Kiedy Thor chwyta w dłoń Mjornira, to nie ma przebacz! Dzięki karcie swego potężnego młota może zadać pojedynczemu wrogowi w lokacji aż trzy punkty obrażeń! Valkyrie za nic ma sobie czas i przestrzeń, mogąc przemieścić się z jednej Lokacji do dowolnej innej. Z kolei Korg może rozdzielić dwa punkty Ataku na sąsiednie Lokacje lub zadać dwa punkty obrażeń w swej Lokacji. Podstępny Loki Powiedzieć, iż Loki ma korzystny plan na zniszczenie świata, to nie powiedzieć nic. Loki nie aktywuje efektu BAM, kiedy któryś z Bohaterów jest Znokautowany. Zamiast tego kładzie na Osi Fabuły kolejną zakrytą kartę ze swojego Planu, przyspieszając swoje zwycięstwo. Kiedy dochodzi do Zatłoczenia, Loki uzyskuje jeden punkt Zdrowia, choćby jeśli miałoby to przekroczyć jego początkowy stan. Jednak największą zmorą będą dla graczy karty Zagrożeń Lokiego. Na przykład, Iluzja uniemożliwi Bohaterom zadawanie obrażeń w danej Lokacji. Jesteś Zdrajcą! Od teraz to hasło stanie się chlebem powszednim w Marvel United. W wyzwaniu Zdrajcy na początku gry każdy z Bohaterów otrzyma kartę Lojalności. W ten sposób, w tajemnicy przed innymi, jeden z graczy zostanie Zdrajcą, którego celem stanie się zwycięstwo Lokiego. Po wykonaniu drugiej Misji gracze jednocześnie wskazują na Zdrajcę. Bohaterowie, którzy wskazali poprawienie, dostają jeden żeton Dowolnej Akcji, a Zdrajca od tej pory stanie się Lokim, sterując jego kartami Planu. mocne strony: Dodatek do kultowej karcianki Marvel United autorstwa Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne);Postacie Thora, Valkyrie, Korga i przebiegłego Lokiego wraz z atrakcyjnymi figurkami i dodatkowym wyzwaniem Zdrajcy;Walka o wszechświat trwa! Przenieś się do mistycznego Asgardu i pokieruj Bogiem Piorunów przeciwko podstępnemu Lokiemu!

Zobacz
Portal games Gra zombicide: żywi lub nieumarli jeźdźcy znikąd
171,90 zł

Portal games Gra zombicide: żywi lub nieumarli jeźdźcy znikąd

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387124

Galopem na zombie Dodatek Jeźdźcy Znikąd do Zombicide: Żywi lub Nieumarli wsadza bohaterów na siodła i pozwala im pogalopować naprzeciw hordom zombie! posiada 6 nowych Ocalałych w dwóch wersjach: typowej i dosiadającej konia, która genialnie wygląda, powiększa mobilność i zdolności walki,zapobiega wchodzenie do budynków. Dodatkowo w pakiecie czeka nowa abominacja - Koszmarny Rumak. 6 nowych Ocalałych w dwóch wersjach! Nowi Ocalali przybywają także w wariancie z figurką na wierzchowcu i nowymi zasadami trybu jeźdźca! Koszmarny Rumak Nowa abominacja - Koszmarny Rumak - zmienia zwyczajne zombie w krwiożercze tzn. Jeszcze bardziej kwiożercze bestie! Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Zombicide: Żywi lub nieumarli.

Zobacz
Gra Zombicide 2 edycja Fort Hendrix Rozszerzenie
208,80 zł

Gra Zombicide 2 edycja Fort Hendrix Rozszerzenie

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560386691

Zombicide 2 edycja - Fort Hendrix Odkryj rolę Fortu Hendrix w trakcie apokalipsy zombie w tej niezwykłej kampanii do Zombicide 2 ed. Fort Hendrix to rozszerzenie do Zombicide: 2 ed. Z nowymi Ocalałymi, nowymi zombie - Strzelcami Szwendaczami - oraz nowymi zasadami, takimi jak reguły Dnia i Nocy. Rdzeniem dodatku jest kampania z 10 misjami, w trakcie której Ocalali zdobywają doświadczenie w miarę odkrywania zagadki tego, co wydarzyło się w bazie wojskowej - tytułowym Forcie Hendrix. 10 misji i tajemnica bazy Odkryj rolę Fortu Hendrix w trakcie epidemii zombie w niezwykłej kampanii złożonej z 10 misji. Nowi Ocalali 6 nowych Ocalałych - kompletny oddział wojskowych - dołącza do gry za sprawą Penny, byłej pracownicy fortu. przesyłka sprzętu 97 nowych kart ze sprzętem, który wynosi rozwalanie Zombie na nowy poziom! Militarne zombiaki Staw czoła zombie Strzelcom Szwendaczom, którzy zaludniają korytarze spustoszonej bazy.

Zobacz
Portal games Gra marvel united spider geddon
175,50 zł

Portal games Gra marvel united spider geddon

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560388657

Gra Marvel United Spider Geddon Spider Geddon to nowa gra planszowa w świecie Marvel United, która może być traktowana jako samodzielna gra albo dodatek do innych odsłon tej kolekcji. Wprowadza ona nowe moduły, rodzaje, postacie i przeciwników, powiększając możliwości rozgrywki. Dodatek proponuje tryb "jeden kontra reszta", gdzie jeden gracz staje przeciwko pozostałym,, a także tryb solo, zezwalający na grę w pojedynkę. Możliwość łączenia tego zwiększenia z innymi pudełkami z serii Marvel United daje możliwość testowania przeróżnych kompozycji postaci i trybów rozgrywki.

Zobacz
Portal games Gra khora rozkwit imperium (pl) (5902560384321)
179,10 zł

Portal games Gra khora rozkwit imperium (pl) (5902560384321)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384321

Gra Khora Rozkwit Imperium (PL) Khora: Rozkwit Imperium to strategiczna gra planszowa, przenosząca graczy do starożytnej Grecji. Stając na czele polis, takich jak Ateny, Sparta czy Milet, będziemy rywalizować o wpływy i dominację w antycznym świecie. Khora jest grą cywilizacyjną, w której będziemy chcieli poprowadzić swoje państwo do rozkwitu. Każdą z dziewięciu rund otwiera jedna karta Wydarzenia, a my musimy zbierać podatki, zdobywać zasoby i rywalizować w wyścigach na torach rozwoju. Khora wprowadza progresywną mechanikę, gdzie w każdej turze przyporządkowujemy wyniki kości do dwóch spośród siedmiu przystępnych akcji. Jednocześnie, mimo cywilizacyjnej otoczki, Khora jest grą szybką i dynamiczną. Proste zasady rozgrywki współgrają z szerokim wachlarzem możliwości, a każda z siedmiu przystępnych frakcji mocne i słabe strony, pod które musimy obrać odpowiednią strategię. Zarządzanie imperium Wszystkie plotki są na wagę złota. Zwłaszcza te zawiadamiające o przeciwniku. Czy Sparta zaatakuje? Czy Milet wszedł w kolaborację z Persją? A co z tymi podstępnymi Tebańczykami? Sokrates? Daj mi spokój z Sokratesem! Chcę wiedzieć, ile oddziałów ma nasz wróg! Jakie są jego dochody z handlu i ilu szpiegów ma w moich pałacach. Czujesz ten swąd? To wojna, zbliża się wielkimi krokami i trzeba się do niej przygotować. Czasami już przy czytaniu instrukcji wiesz, iż to będzie dobra gra. Khora jest jednym z takich tytułów. Czytam zasady i myślę: Wow, lubię to!. Kości wpływające na akcje, symultaniczność w wykonywaniu akcji, tory postępu, które ze sobą współpracują, zróżnicowane żetony do zdobywania To wszystko kreuje stanowczo płynną rozgrywkę. ~ Tom Vasel Przygotowanie W Khorze każdy z graczy wybiera jedną z siedmiu dostępnych frakcji z jej atutami i słabościami. Kafel frakcji kładzie na swojej planszy Miasta, na której znajdują się trzy tory rozwoju Ekonomii, Kultury i Wojska. Inwestowanie w te tory pozwoli nam awansować na torach znajdujących się na planszy Głównej torze Obywateli, Podatków, Chwały i Żołnierzy. Na końcu przygotowania każdy z graczy, za pomocą otwartego draftingu, dobiera po pięć kart Polityki, które pozwolą wykonywać niespodziane akcje podczas rozgrywki. dobór akcji Rozgrywka w Khorze podzielona jest na dziewięć rund, a każdą z nich inicjuje zapowiedź innego Wydarzenia, wnoszącego do niej zróżnicowane modyfikacje. W czasie swojej tury gracz może wykonać dwie (później trzy) z siedmiu przystępnych akcji, oznaczonych numerami 0-6. W tym celu rzuca swymi dwiema startowymi kośćmi, a ich wyniki przyporządkowuje potężnym akcjom. Jeżeli ilość na kości będzie niższa od liczby na kaflu wybranej akcji, gracz za jej wykonanie musi dopłacić, opuszczając swój pokaźnik na torze Obywateli. przystępne akcje Dzięki akcji Filozofii możemy dobierać żetony Filozofii, {pomocn|przydatn)e do awansu na torach Rozwoju. Każda Akcja Prawodawstwa zapewni nam dwie karty Polityki, a każda akcja Kultury tyle punktów zwycięstwa, ile wynosi nasz poziom na torze Kultury. Wybranie akcji Polityki pozwoli nam zagrać jedną z kart Polityki pod warunkiem opłacenia jej kosztu. Z kolei najdroższa akcja akcja Rozwoju pozwala wykupić kolejne Rozwinięcie dla własnej frakcji. Atuty: Strategiczna gra planszowa z krótką kołderką, osadzona w świecie starożytnej Grecji;Gra cywilizacyjna z prostymi zasadami, dynamiczną rozgrywką i klimatycznymi grafikami;Przenieś się do antycznego świata, stań na czele Aten, Sparty albo Miletu i poprowadź swoje państwo do rozkwitu i dominacji!

Zobacz
Portal games Gra suburbia (nowa edycja)
195,30 zł

Portal games Gra suburbia (nowa edycja)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383720

Gra Suburbia (nowa edycja) Strategiczna gra autorstwa Teda Alspacha (Zamki szalonego Króla Ludwika, Słowołaki, Wilkołak).Zbieranie i łączenie heksów połączone z budową własnego silniczka akcji.Zmierz się z przyjaciółmi albo zagraj w dwa rodzaje solo.Stań na czele rozwoju własnej dzielnicy i uczyń ją najbardziej zaludnioną w całym mieście! Projektantem być Życie w wielkim mieście nie musi być wcale gwarne i niewygodne. Obok fabryk i centrów handlowych mogą się przecież znajdować parki i jeziora. Szkoda,dużo metropolii nie przykłada do tego wagi. Może czas na zaprojektowanie i zbudowanie własnego miasta, a przynajmniej jednej z jego dzielnic? Czy ci się uda? Cóż, o tym zdecydują już sami mieszkańcy Początki Przygotowując się do gry, połóżcie na środku stołu planszę Populacji, która będzie odmierzać wasze punkty zwycięstwa. Podzielcie kafelki Budynków na trzy stosy A, B i C a następnie z wierzchu stosu A weźcie 7 kafelków i umieśćcie na planszy Rynku, stwarzając Rynek Nieruchomości. Obok planszy Rynku połóżcie po 4 kafelki Fabryk, Parków Miejskich i Przedmieść. Każdy z was dobiera po 1 planszy Dzielnicy i losuje po 1 żetonie Celu. Na środkowym wcięciu plansz Dzielnic umieszczacie po 3 kafelki startowe. Rozwój podczas każdej tury macie do wykonania 4 akcje, z których pierwszą jest umieszczenie 1 kafelka Budynku albo 1 widocznika Inwestycji. Możecie wybierać spośród kafelków z Rynku Nieruchomości i kafelków podstawowych (Fabryki, Przedmieścia, Parki Miejskie). Biorąc kafelek z Rynku Nieruchomości, opłacacie jego koszt, a potem kładziecie obok przynajmniej 1 kafelka waszej Dzielnicy, rozpatrując jego działanie, a także działanie wcześniej położonych Kafelków. W ten sposób każda kolejna akcja będzie przyspieszać wasz rozwój. Rozkwit Umieszczanie kolejnych kafelków będzie wymagało od was odpowiedniego balansowania pomiędzy pozyskiwaną Reputacją a wydawanymi środkami to od tych dwóch czynników zależy, jak niemało osób osiedli się w waszej Dzielnicy. Jeśli zacznie wam brakować pieniędzy, wybierzcie kafelek Jeziora, a jeżeli ponownie będziecie chcieli rozpatrzyć działanie danego kafelka, połóżcie na nim istotnik Inwestycji, jeszcze raz opłacając jego koszt. Pamiętajcie, żeby wszelkie wasze starania były skierowane na punkty Populacji ostatecznie tylko one będą miały znaczenie na końcu gry.

Zobacz
Gra portal rising sun: zstąpienie kami marki Portal games
142,20 zł

Gra portal rising sun: zstąpienie kami marki Portal games

  • ProducentPortal Games

Portal Rising Sun: Zstąpienie Kami szeroka Kami, japońska bogini słońca, księżyca, morza, wiatru, błyskawic, burzy i wojny, zerwała okowy! Nie ucieszy się już rzeszami wiernych czczących jej imię w świątyniach; zeszła pomiędzy nich wprost na ziemię Wschodzącego Słońca żeby ramię w ramię kształtować Prowincję, z tymi którzy umiłowali ją najmocniej. Klan, który okaże się najwierniejszy Kami, będzie cieszył się jej pomocą podczas starć, a także nieszablonowymi mocami, które zmienią zasady zajęcia Prowincji.

Zobacz
Gra zombicide najeźdzca-tajne operacje marki Portal games
188,10 zł

Gra zombicide najeźdzca-tajne operacje marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383003

Gra Zombicide Najeźdzca-Tajne Operacje Zombicide: Najeźdźca - Tajne operacje stanowią powiększenie dowolnej wersji gry podstawowej Zombicide z kolekcji sci-fi. Misje zostały zaprojektowane dla Zombicide: Najeźdźcy,komponenty mogą posłużyć ponadto do rozgrywek w Zombicide: Dark Side. poprawę podstawowej gry jest proste: o ile w wybranej misji nie określono inaczej, starczy dodać wszystkie karty ekwipunku i Xenosów z gry Zombicide: Najeźdźca - Tajne operacje do adekwatnych stosów kart. Nowi ocalali są dodawani do puli, z której gracze mogą wybierać podczas przygotowania rozgrywki w Zombicide: Najeźdźca. To oznacza, iż zyskując 6 nowych ocalałych możecie grać nawet w 12 osób! Misje możecie rozgrywać używając dowolnych ocalałych z waszej serii sci-fi. Rozgrywka Wszystkie gry z linii Zombicide opierają się na tych samych zasadach, dzięki temu po wejściu do świata Zombicide zostaniecie w nim ochoczo na długo. Nowy dodatek nie wprowadza zbędnych komplikacji, a jedynie urozmaicenia. Rozgrywka odbywa się tak, jak ta opisana w Zombicide Najeźdźcy, powiększenie zawierają jednak między innymi niszczycielską abominację będącą arcytrudnym wyzwaniem do pokonania. W grze występują także nowe kafelki wprowadzające zmiany względem gry podstawowej. Występujące na nich strefy strąków przechowują skoncentrowaną i skrajnie wybuchową formę ksenium. To właśnie eksplozja strąka jest jednym ze sposobów na pokonanie niszczycielskiej abominacji! Dodatek jest przeznaczony dla graczy doświadczonych w Zombicide. Wśród 10 nowych misji nie ma żadnych wprowadzających i nietrudnych scenariuszy. W instrukcji znajdują się 4 misje średnie, 4 trudne i 2 niezwykle nieprzystępne. Powodzenia! Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Zombicide: Najeźdźca.

Zobacz
Portal games Gra wędrowcy znad południowego tygrysu
195,30 zł

Portal games Gra wędrowcy znad południowego tygrysu

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387353

Wędrowcy znad Południowego Tygrysu Eksploruj lądy, morza i niebo wokół przeciętniewiecznego Bagdadu w pierwszej części nowej trylogii, zaprojektowanej przez twórców linii gier o Zachodnim Królestwie. Kości, robotnicy i karty... W średniowiecznym Bagdadzie Wcielcie się w odkrywców, astronomów i kartografów, którzy w IX wieku n.e. Przemierzali lądy i morza wokół przeciętniewiecznego Bagdadu, z misją zmapowania ziemi i nieboskłonu. Spotykaj Mieszkańców, rozwijaj swoją Karawanę, zarządzaj robotnikami i ekwipunkiem oraz spisuj Dziennik ze swojej podróży, by wdać się w łaskę kalifa. Ułóż horyzont z kart To twój silniczek. Dzięki kartom Miast i Portów zyskasz nowe pola akcji, dzięki Górom - stałe umiejętności, a Morzom - jednorazowe bonusy. Dodaj Mieszkańców Pod każdą kartą terenu możesz podłożyć kartę Mieszkańca o unikatowej zdolności. Uruchomisz ją za każdym razem, gdy skorzystasz z tej karty terenu. Nieboskłon daje punkty Nad każdym odkrytym terenem możesz dodać kartę Nieba. Odkryte gwiazdozbiory czy planety dodają źródła punktów zwycięstwa. Możesz je podwoić dokładając kartę Inspiracji. Zagraj kość lub robotnika Wykorzystuj kości na własnych polach akcji lub robotników na akcjach planszy głównej. Alternatywnie możesz Odpocząć, aby odzyskać kości i przesunąć się na torze Dziennika. Rozbuduj Karawanę Wartości kości, których używasz na polach akcji, są uzależnione od twojej Karawany. Dodawaj do niej kafle z wybranymi symbolami akcji czy dochodu, aby wzmocnić obraną strategię. Dziennik Postępuj na torze Dziennika, by odblokować więcej kości, zdobyć bonusy, karty Inspiracji czy cenne kafle Karawany. Dotarcie przez jednego z graczy do końca toru powoduje koniec rozgrywki. Nowa trylogia Wędrowcy to pierwsza gra nowej linii od Shema Phillipsa i S.J. MacDonalda - twórców linii Zachodniego Królestwa (Architektów, Paladynów i Wicehrabiów). precyzyjna kontrola Zbuduj inny silniczek w każdej rozgrywce! Pozyskuj karty z prywatnymi polami akcji, umiejętnościami i sposobami punktowania, rozwijaj Karawanę, decyduj o długości gry. Regrywalność Strategia na odkrywanie terenów lądowych? Albo na rozwój Karawany? Akcent na Niebo? A może na szybkie ukończenie toru Dziennika? Wędrowcy to zasobność dróg do zwycięstwa i olbrzymia regrywalność. Wciągający tryb solo wyjątkowo intuicyjny rodzaj solo proponuje czterech wirtualnych przeciwników do wyboru. Każdy ma inną strategię!

Zobacz
Gra barrage: projekt leeghwatera (pl) marki Portal games
177,30 zł

Gra barrage: projekt leeghwatera (pl) marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383041

powiększenie Barrage: Projekt Leeghwatera wprowadza do gry dwa nowe elementy Zagraniczne Zlecenia oraz Prywatne Inwestycje - które wzbogacają różnorodność i głębię rozgrywki. Dlaczego Barrage może być grą dla Ciebie Barrage to gra nieszablonowa ma zaskakującą, doskonale zaprojektowaną mechanikę, stanowczo silną, lecz i nieoczywistą interakcję między graczami, w której nasze sukcesy mogą mocno zaszkodzić co pomóc przeciwnikom, i przepiękną szatę graficzną i ścisłe powiązanie mechaniki z tematyką, w której zadbano o najdrobniejszy detal. Zagraniczne Zlecenia Zagraniczne Zlecenia dają możliwość zastosowania Ma­szyn w realizacji intratnych projektów dla innych państw. Pamiętaj jednak, iż Maszyny wysłane do innego kraju nie będą już dostępne do końca gry! Prywatne Inwestycje oraz dodatkowe części Prywatne Inwestycje wprowadzają Budynki - nowy typ Konstrukcji, który możesz zbudować. Nie tworzysz ich na Mapie, lecz umieszczasz na wyodrębnionych polach na dodat­kowej planszy Zarządu. Po ich zbudowaniu uzyskujesz do­stęp do nowych i niebanalnych akcji dla twoich Inżynierów. Wśród części powiększenia znajdziesz też nową planszę Spółki Niderlandy, świeże kafle Premii i czte­rech nowych Dyrektorów Wykonawczych; dzięki nim każ­da rozgrywka będzie oryginalna! Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Barrage (edycja polska).

Zobacz
Dodatek dla 5 gracza gra barrage (pl) marki Portal games
124,20 zł

Dodatek dla 5 gracza gra barrage (pl) marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384291

Barrage: zwiększenie dla 5. Gracza to dodatek do kultowej, progresywnej gry ekonomicznej, ciężkiego euro, w której staniemy na czele państwowych spółek, walczących o prymat na rynku produkcji energii. Nabywając najnowocześniejsze technologie, będziemy stwarzać tamy i elektrownie wodne, a następnie zespajać je za pomocą kanałów. Ponadto odszukamy między innymi nową Mapę rozgrywki, świeże kafle Kontraktów Prywatnych i planszę dodatkowych Akcji, które znacząco urozmaicą rozgrywkę. Co więcej, wszystkie elementy z pudelka będziecie mogli zastosować nie tylko do gry 5-osobowej, ale także w rozgrywkach z Automą (w tym w trybie solo). Pamiętajcie, iż do gry w 5 osób będziecie potrzebować rozszerzenia Projekt Leeghwatera, z uzupełniającą frakcją Niderlandów.

Zobacz
Gra massive darkness 2 heavenfall pl marki Portal games
215,10 zł

Gra massive darkness 2 heavenfall pl marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384819

Gra Massive Darkness 2 Heavenfall PL Massive Darkness 2: Heavenfall to dodatek do Massive Darkness 2: Hellscape, kooperacyjnej gry planszowej Alexa Olteanu (God of War: The Card Game), utrzymanej w klimatach D&D. Z otchłani Piekielnego Planu Istnienia na wyżyny Niebios tak w skrócie prezentuje się fabuła tego ogromnego rozszerzenia. Jako drużynie Oświecicieli przyjdzie wam zmierzyć się z anielskimi zastępami, dowodzonymi poprzez archanioła Raphaela i Uriela. Upadek niebios Przeczesaliście piekło wzdłuż i wszerz, powodując, iż boi się was sam diabeł. Wybiliście wszystko, co spotkaliście na swojej drodze. Ale to wciąż za mało. Nieprzenikniony Mrok nie ustępuje. Zdaje się, iż jego źródła wcale nie należy szukać w podziemnych otchłaniach. Trzeba spojrzeć w górę. Niebiosa toną właśnie we krwi domowej wojny i być może tam kryje się przyczyna wszelkich waszych problemów Tryb Kampanii Heavenfall wprowadza do gry 30 kart Kampanii. Nie oglądajcie ich, chyba iż otrzymacie takie polecenie. Karty te będziecie odkrywać po zakończeniu Misji, Misji Pobocznej, zdobyciu Osiągnięcia albo jednej z kilku przystępnych Misji w toku Kampanii. Jeżeli wasza Misja zakończy się porażką, tracicie wszystkie niewydane XP i żetony Łupów. Możecie jeszcze raz rozpocząć tę samą Misję albo wybrać inną, równoległą fabularnie. Lecz uważajcie! Jeżeli 3 razy przegracie tę samą Misję, przegracie całą Kampanię! Odpoczynek w Mieście Po wygraniu Misji w Trybie Kampanii wpadnijcie do Miasta, gdzie czeka na was sporo atrakcji! U Kowala będziecie mogli wydać swoje Łupy i przedmioty i zakupić za nie karty Skarbów. U Wynalazcy wydacie Łupy, by zyskać dowolny, wybrany poprzez was przedmiot, a u Zielarza Łupy i przedmioty wydacie na Fiolki Zdrowia i Many. W Alei Szulerów trochę zaryzykujecie, kiedy po wydaniu Łupów będziecie mogli dobrać losowy żeton z Worka Skarbów. Z kolei w Oberży przechowacie swoje przedmioty,użyć ich w kolejnych Misjach.

Zobacz
Gra Weather Machine Pakiet Ulepszeń (5902560385229)
131,40 zł

Gra Weather Machine Pakiet Ulepszeń (5902560385229)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560385229

Gra Weather Machine zestaw Ulepszeń Kydarkovia Inc. Zamierza zniszczyć Lightning Technologies! Wysłali swoich dwóch najlepszych szpiegów gospodarczych, znanych jako Agent Biały i Agent Różowy, aby wykradli dane i udaremnili pracę Lativa. Mają za zadanie skompromitować go przed Rządem i zapewnić, żeby to Kydarkovia otrzymała w przyszłości kontrakt związany z kontrolą pogody. Niestety ochrona korporacji jest zbyt zajęta sprzątaniem bałaganu wywołanego przez eksperymenty Lativa. Dlatego musisz dokończyć swoją pracę będąc narażonym na ingerencje ze strony nikczemnych sabotażystów! Weather Machine: komplet ulepszeń to dodatek wprowadzający do gry tryb solo, a zawarte w nim uzupełniające komponenty sprawią,powiększa się regrywalność podstawowej gry.

Zobacz
Portal games Gra marvel united (edycja polska)
180,00 zł

Portal games Gra marvel united (edycja polska)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383867

Marvel United Poprowadź superbohaterów Marvela i powstrzymaj zagładę świata! Marvel United to kooperacyjna gra karciana Andrea Chiarvesio i Erica Langa (Cthulhu: Death May Die). W grze wcielimy się w superbohaterów znanych z komiksowego uniwersum Marvela, takich jak Iron Man, Hulk czy Ant-Man, walcząc z siejącymi uszkodzenie Łotrami. W Marvel United każdy z graczy i Łotrów dysponuje własną talią. Zagrywane karty będą kreować Oś Fabularną, a gracze będą mogli korzystać nawzajem ze swych kart, odnosząc zwycięstwo dzięki przemyślanej strategii, a także prawidłowej współpracy. Marvel United to szybka i dynamiczna rozgrywka, proponująca proste zasady i dostępny typ solo. Rogrywkę upiększy dziesięć spektakularnie stworzonych figurek postaci ze świata Marvela. "To chyba najkrótsza gra kooperacyjna w jaką grałem i wyjątkowo podoba mi się ta forma." - Tom Vasel Świat na krawędzi Ludzkość ponownie staje na krawędzi zagłady! Red Skull, Ultron i Taskmaster marzą o władzy nad światem. Istnieje tylko jedna siła zdolna ich powstrzymać - superbohaterowie. Iron Man, Captain America, Black Widow i inni łączą swoje siły przeciwko wrogiej inwazji. Choć każdy z nich jest solidny, tylko razem mogą się przeciwstawić nadchodzącemu zagrożeniu. Muszą stworzyć drużynę i postępować bezbłędnie, gdyż choćby najmniejszy błąd przesądzić może o klęsce. Przygotowanie Na początku rozgrywki gracze wybierają, z którym Łotrem się zmierzą. Umieszczają planszetkę Łotra na środku stołu a dookoła niego sześć Lokacji, po których Łotr i Bohaterowie będą się przemieszczać, walczyć i wykonywać Misje. Gracze wygrywają, jeżeli zadają Łotrowi wystarczająco obrażeń, Łotr - jeżeli zrealizuje swój Spisek albo jeżeli któremukolwiek z graczy skończą się karty w talii. Oś Fabularna Pierwsza tura gry za każdym razem należy do Łotra. Zabieramy wierzchnią kartę z jego stosu i rozpatrujemy jej efekty. Następnie każdy gracz po kolei wybiera jedną kartę z ręki i robi to samo. Z użytych kart stworzona jest Oś Fabularna (rząd kart na stole). W swej turze Bohater może skorzystać nie tylko ze swych akcji na karcie,na dodatek z akcji na karcie poprzedniego gracza. Przewaga wroga Akcje na kartach pozwalają zadać obrażenia, przemieścić się, uratować Cywilów albo powstrzymać zróżnicowane Zagrożenia. Łotr będzie utrudniał rozgrywkę, atakując przy pomocy swoich Popleczników i siejąc panikę wśród ludności cywilnej. Co ważne, nie możemy od początku atakować Łotra, ale dopiero po spełnieniu dwóch kart Misji (Uratowanie Cywilów, Pokonanie Zbirów itd.). Jednak już po wykonaniu pierwszej Misji Łotr rozpoczyna działać Pod Presją - od tej pory będzie rozpatrywać swoją turę co dwie, a nie co trzy tury graczy. zalety: Kooperacyjna gra karciana autorstwa Erica Langa (Cthulhu: Death May Die, Bloodborne);Proste zasady, szybka i dynamiczna rozgrywka, rozbudowana kooperacja i przystępny rodzaj solo;Przenieś się do kultowego uniwersum Marvela, ciesząc się z atrakcyjnie tworzonych figurek superbohaterów i złoczyńców!

Zobacz
Gra Szczury z Wistar Portal Games (5902560389135)
218,70 zł

Gra Szczury z Wistar Portal Games (5902560389135)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560389135

Gra Szczury z Wistar W grze Szczury z Wistar wcielisz się w rolę przywódcy inteligentnych szczurów, które uciekły z laboratorium, by zbudować własną cywilizację. Czeka na Ciebie odkrycie sekretów ludzkiego domostwa i opracowania sprytnych wynalazków, które zapewnią Ci przewagę nad rywalami. Ta progresywna gra euro proponuje fascynujący temat i ciekawą mechanikę, łączącą zarządzanie robotnikami, budowę tableau (czyli gromadzenia w swym obszarze różnorodnych składników gry, np. Kart i zarządzanie nimi) i eksplorację terenu. Na dodatek, możesz wcielić się w rolę solowego gracza i zmierzyć się ze Szczurobotem! Szczury z Wistart o dzieło idealnych włoskich projektantów, Simone Lucianiego i Danilo Sabii, które zapewni Ci sporo godzin rozrywki równocześnie w pojedynkę, jak i w rywalizacji z innymi graczami.

Zobacz
Gra tekhenu: czas seta dodatek marki Portal games
125,10 zł

Gra tekhenu: czas seta dodatek marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384307

Tekhenu: Czas Seta Czas Seta to dodatek do Tekhenu, rozbudowanej, ciężkiej euro gry autorstwa sławnych Danielea Tasciniego (Teotihuacan, Tzolkin, Przygody Marco Polo) i Dávida Turcziego (Anachrony, Tawantinsuyu). W czasach, kiedy Egipt urósł do potęgi, jego władcy wyglądają poza swoje granice. Set, bóg wojny, nakazuje wysłać wojska do dalekiej ziemi Kannan i zmierzyć się z mocnym imperium Hetytów. Czas Seta w stanowczym stopniu rozwija elementy gry podstawowej, wprowadzając nową akcję boga Seta wraz z osobną planszą, trzy świeże kolory Kości, a także niesłychane dotąd meeple Wojowników i Kapłanów. Dodatek czyni z Tekhenu grę o dużo bardziej interakcyjną, gdyż gracze rywalizować będą w wyścigu o podbój zagranicznych terytoriów, czerpiąc z nich liczne korzyści, a także nowe sposoby punktowania. Na zajętych ziemiach kluczowym okaże się zastosowanie Kapłanów, którzy pozwolą przejąć kontrolę nad nowym rodzajem kart - Artefaktami. W Czasie Seta ważną jak nigdy okaże się umiejętność optymalnego balansowania pomiędzy akcjami poszczególnych Bogów. Czas ekspansji Do tego kroku przygotowywano się od dawna. Gospodarka, polityka, społeczeństwo - wszystko pracowało dla potęgi Egiptu i ku chwale Seta. Teraz nadszedł czas na zebranie owoców - krwawych owoców. Ogromne armie znad Nilu maszerują w kierunku żyznych ziem Kanaanu, nad którymi swe panowanie rozpościera imperium Hetytów. Do czasu. Starcie jest nieuniknione, a zwycięstwo pewne. Tak przynajmniej nam się wydaje. Bóg wojny Wykonując akcję Seta, użyjecie osobnej planszy służącej do podbojów. Nie bierzecie wówczas kości spod Obelisku, ale korzystacie z Szarych Kości na planszy Seta. Pamiętajcie, iż wszystkie te Kości są Nieczyste! Kiedy weźmiecie Szarą Kość, wybierzcie region odpowiadający jej wartości, a następnie umieśćcie na nim pierwszy z lewej Budynek ze swej planszy Gracza. Ponieważ wysyłanie wojsk do obcych krain nie jest pokojowym działaniem, po każdej takiej akcji musicie umieścić 1 żeton Krwi na Nieczystej szalce na swej planszy. nowe kości Czas Seta wprowadza trzy świeże typy kości: Czerwone, Niebieskie i 1 Zieloną. Wszystkie one nie posiadają ścianek 1 i 6, dlatego mogą być modyfikowane poprzez Skrybów tylko w granicach 2-5, wszystkie również nie mogą być użyte do produkcji ascetycznców. Czerwonych i Niebieskich kości możemy wykorzystać do wykonania akcji dowolnego Boga, z tymza każdym razem są one Nieczyste. Kiedy używamy kości Czerwonej, dostajemy tylu Wojowników, ile wskazuje jej wartość; analogiczna sytuacja zachodzi z Kapłanami w sytuacji kości Niebieskich. Z kolei Kość Zielona jest za każdym razem Czysta i może zostać użyta do akcji każdego Boga z wyjątkiem Anubisa. Artefakty W Czasie Seta pojawia się nowy rodzaj kart - Artefakty. Kiedy podczas przygotowania do gry i w fazie Maat wybieracie karty Przeznaczenia, możecie zamiast ich zakupić karty Artefaktów, opłacając je Kapłanami. Artefakty nie przynoszą żadnych natychmiastowych korzyści, lecz w przyszłości będziecie mogli ich zastosować do wywołania jednorazowych albo stałych efektów. I tak na przykład niektóre karty Artefaktów pozwolą wam dobrać więcej kart Dekretów, inne umożliwią za darmo wykonanie akcji danego Boga, a jeszcze inne rozszerzą waszą produkcję. atuty: Dodatek do rozbudowanej, uwielbianej gry Tekhenu autorstwa Danielea Tasciniego (Teotihuacan, Tzolkin, Przygody Marco Polo) i Dávida Turcziego (Anachrony, Tawantinsuyu);Nowa akcja Seta, rozszerzająca interakcję pomiędzy graczami i wymagająca zachowania pokaźniejszej równowagi w podejmowaniu decyzji;Trzy świeże barwy kości, meeple Wojowników, Kapłanów i sześć rodzajów kart, w tym innowacyjne karty Artefaktów.

Zobacz
Gra tabannusi budowniczowie ur marki Portal games
197,10 zł

Gra tabannusi budowniczowie ur marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384413

Gra Tabannusi Budowniczowie UR W Tabannusi przeniesiemy się do starożytnej Mezopotamii, żeby rozbudowywać znaczne miasto Ur. Gracze wcielają się w role budowniczych, którzy przez swoje działania starają się rozwinąć to starożytne miasto i zdobyć wpływy. Wykorzystują do tego robotników, którzy wykonując najróżniejszego typu akcje, przynoszą graczom punkty zwycięstwa. Plansza podzielona jest na 5 dzielnic, a każda z nich powiązana jest z określoną kością. W swej turze będziemy aktywować jedną z dzielnic,zwiększać swoje wpływy, powiększać place budowy, zamieniać je w budynki, zdobywać przychylność króla oraz statki. Pobierane kości z jednej strony stanowią zasób we wyodrębnionym kolorze, zaś ich wartość określa dzielnicę, którą będziemy mogli aktywować w następnej turze.

Zobacz
Gra Osadnicy Królestwa Północy
133,20 zł

Gra Osadnicy Królestwa Północy

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560381979

Osadnicy Królestwa Północy Osadnicy z trzech północnych królestw, poszukując możliwości dalszego rozwoju, wypływają w kierunku obcych lądów w nadziei na znalezienie nowych zasobów. Budują świeże konstrukcje, wykorzystują nadchodzące wydarzenia i przechytrzając przeciwników, torują sobie drogę do wielkości. Nie wiedzą, z kim będąmusieli się zmierzyć; być może nawet z innym klanem ze swojego ludu.nawet wtedy nie cofną się i zrobią to, co potrzebne. Ich obecne ziemie są skromne, zasoby niewystarczające i muszą naprawdę ciężko pracować, żeby zdobyć żywność i zasoby konieczne do rozwoju! O grze Osadnicy: Królestwa Północy to gra karciana, w której gracze wcielają się w role przywódców jednego z sześciu klanów, z trzech różnych frakcji. Gra składa się z szeregu rund, w trakcie których gracze odkrywają świeże wyspy, konstruują świeże budynki, wymieniają ascetycznce i pływają do nowych lądów w celu ich podboju lub splądrowania, by pozyskać więcej dóbr! Każda akcja przybliża klany do zostania najpotężniejszym imperium! Gra kończy się, gdy dowolny z graczy osiągnie 25 punktów zwycięstwa. Celem gry jest posiadanie jak największej liczby Punktów Zwycięstwa (PZ ), uzyskiwanych przez rozwijanie swego Klanu i wypływanie na nieodkryte Wyspy. W trakcie gry, gracze zdobywają Punkty Zwycięstwa z wykonywanych akcji, cech Lokacji i z minimalistycznców i Lokacji posiadanych przez swój Klan. Gracz z największą liczbą na koniec gry zbudował najwspanialsze imperium i wygrywa grę!

Zobacz
Gra bloodborne: sen tropiciela marki Portal games
167,40 zł

Gra bloodborne: sen tropiciela marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387452

Wkrocz do Snu Tropiciela Kiedy wydawało się, że łowcy najgorsze posiadają już za sobą, stają w obliczu nowych wrogów, w tym legendarnych przeciwników, takich jak Gehrman Pierwszy Łowca i Księżycowa występowanie. Przeznaczenie Łowy dobiegły końca. Jednak kiedy wkraczasz do Snu, czujesz, że coś jest nie tak. Stajesz przed wyborem. Czy udasz się na spoczynek? Czy zanurzysz się głębiej w tajemnice Snu? Przyjdź przygotowany, by stawić czoła swemu przeznaczeniu, ponieważ Sen nie zostanie przerwany. Kontynuacja zwiększenie mieści Dodatkowy Rozdział Koniec Łowów, który rozgrywany jest po ukończeniu Kampanii. Minibossowie Wykorzystajcie nową mechanikę rozgrywki - Minibossów - których możecie dodać do dowolnego Rozdziału i Kampanii.

Zobacz
Gra arkana magii marki Portal games
117,00 zł

Gra arkana magii marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384635

Gra Arkana Magii Młodzi adepci spotykają się na udeptanej ziemi. Eksperymentalne łączenie wszystkich pięciu szkół magii jest niebezpieczną zabawą, ponadto wyjątkowo popularną wśród żądnych chwały i sławy zuchwalców. Lecz kiedy w grę wchodzi nieprzemijalność, nie ma miejsca na półśrodki... Arkana magii to prędki karciany tytuł dla 1-6 graczy ze sprytnym użyciem mechaniki otwartego draftu, gdzie karty zagrywamy na bieżąco, pozostałe przekazując graczowi obok. Staniemy się tutaj czarodziejami, zbierającymi potężne artefakty i rzucającymi zaklęcia przy wykorzystaniu atrybutów wiedzy, złota i krwi. Oryginalnym wydawcą gry jest Grey Fox Games, znany z takich tytułów jak Champions of Midgard i Reavers of Midgard.

Zobacz
Portal games Gra park sawanna (5902560384598)
140,40 zł

Portal games Gra park sawanna (5902560384598)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384598

Gra Park Sawanna Nad sawanną wschodzi słońce, inicjuje się kolejny pracowity dzień. To stado słoni wydaje się zmęczone, trzeba je poprowadzić do wodopoju. Wśród żyraf w zeszłym tygodniu pojawiły się młode. Rosną jak na drożdżach, ale potrzebują więcej pożywienia. No i jeszcze te antylopy, wszędzie ich pełno! Park Sawanna to szybka, intuicyjna gra logiczna dla 1-4 graczy, stworzona przez legendarny duet, Michaela Kieslinga (Azul) i Wolfganga Kramera (Bolidy), autorów, dla których ważne jak nic jest połączenie prostych zasad ze strategicznym potencjałem. W Parku Sawanna każdy z was będzie prowadził własny park dzikiej przyrody, starając się za zdobyte zestawy zwierząt uzyskać jak najwięcej punktów, przy okazji krzyżując plany swych przeciwników dzięki umiejętnemu przekładaniu heksów na planszy.

Zobacz
Portal games Gra praga caput regni (pl) (5902560384055)
211,50 zł

Portal games Gra praga caput regni (pl) (5902560384055)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384055

Praga Caput Regni to strategiczna gra weterana tego gatunku, Vladimíra Suchýego (Podwodne miasta, Pulsar 2849), przenosząca graczy do XIV wiecznej Pragi. Staniemy się tutaj jej bogatymi mieszkańcami, rywalizującymi ze sobą w rozbudowie najwspanialszego miasta ówczesnej Europy. Poprowadź budowę stolicy imperium! Praga Caput Regni to strategiczna gra weterana tego gatunku, Vladimíra Suchýego (Podwodne miasta, Pulsar 2849), przenosząca graczy do XIV wiecznej Pragi. Staniemy się tutaj jej bogatymi mieszkańcami, rywalizującymi ze sobą w rozbudowie najwspanialszego miasta ówczesnej Europy. Gra w progresywny sposób rozwiązuje mechanikę realizowania akcji, wprowadzając Żurawia Akcji, gdzie akcje przemieszczają się po kole, proponując dopełniające korzyści, jeśli zostaną wyprodukowane później. Praga nieprzeciętnie zaprojektowaną warstwę graficzną, wytworzoną poprzez Milana Vavroňa (Tzolkin, Mage Knight), która poza pięknymi i szczegółowymi grafikami proponuję jeszcze spore, trójwymiarowe budynki miasta. Świetnie spełni oczekiwania jako strategia wieloosobowa, proponując też typ solo. Budowa trwa! Caput regni to z łacińskiego głowa królestwa. Właśnie tym jest Praga - stolicą najpotężniejszego państwa Europy, Świętego Cesarstwa Rzymskiego. Cesarstwem tym włada Karol IV Luksemburski, a Wy jesteście jego możnymi poddanymi. Waszym zadaniem będzie uczynić Pragę najwspanialszym miastem w całym imperium. Choć jest to praca zespołowa, każdy z Was pragnie wyszczególnić się na tle innych i zdobyć względy swojego monarchy. Początkuje się walka o tytuł największego architekta Pragi! Żuraw Akcji W Praga Caput Regni każdy z graczy będzie miał do wykonania 16 tur, które są odmierzane poprzez Żurawia Akcji. Na początku tury gracz zabiera dowolny kafel Akcji z Żurawia i wykonuje jedną z dwóch przystępnych na nim akcji. Po każdej turze Żuraw obraca się, a znajdujące się na nim kafle zmieniają swoje położenie, wchodząc w kolejne strefy. O ile za zastosowanie kafla w strefie czerwonej musimy zapłacić złotem, o tyle za kafla w strefie niebieskiej nie płacimy i dostajemy dopełniające PZ. Budowa miasta W grze możemy wykonać 6 akcji. Dwie pierwsze pozwalają pozyskać ascetycznce - złoto lub kamień. Kolejne trzy związane są z kaflami przystępnymi na planszy Głównej. Kafle Ulepszeń kładziemy na planszy Akcji gracza, z kolei kafle Muru - przyłączamy do niej. W ten sposób będziemy rozbudowywać naszą planszę Akcji, a stykające się odpowiednimi bokami kafle będą zapewniać dodatkowe bonusy. Wreszcie, kafle Budynków, wykorzystujemy do rozbudowy Pragi, rywalizując o kontrolowanie jak największej liczby dzielnic. Potęga stolicy Ostatnią przystępną akcją jest Budowa Królewskiego Traktu i Mostu Karola. W grze znajduje się kilka trójwymiarowych budowli. Oprócz Mostu są to także Katedra i Mur Głodowy. Wszystkie rozbudowujemy dzięki odpowiednim kombinacją kafli. Czasami otrzymamy Złote Okna, które dopełniającą akcję do użycia, uzupełniające akcje możemy przeznaczyć nawet na rozwój na Torze technice, który z kolei da nam uzupełniające kafle... W Praga Caput Regni przenika się z sobą dostatek wzajemnie się napędzających komponentów. Kryje się w nich mnóstwo strategii rozgrywki, z których żadna nie jest tą najkorzystniejszą.

Zobacz
Portal games Gra potwory w nowym jorku
133,20 zł

Portal games Gra potwory w nowym jorku

  • ProducentPortal Games
  • EAN5908215007423

Gra Potwory w Nowym Jorku Potwory w Nowym Jorku to gra planszowa Richarda Garfielda, autora kultowych kolekcjonerskich kolekcji Android: Netrunner oraz Magic: The Gathering. Potwory w Nowym Jorku są prawowitym następcą innej gry tego twórcy Potworów w Tokio. W przeciwieństwie do swojego poprzednika są jednak tytułem pokaźniejszym i działającym na nieco innych zasadach. Obok mechaniki walki o wzgórze gdzie będący w mieście gracz zdobywa największe korzyści, równocześnie ponosząc największe straty pojawia się motyw poruszania na planszy. Nowy Jork składa się z pięciu dzielnic. Największe profity zagwarantuje podzielony na trzy poziomy Manhattan, jednak w pozostałych dzielnicach, takich jak Brooklyn czy Bronx, gracze jeszcze będą odnosić korzyści, niszcząc wieżowce, szpitale i fabryki. Muszą jednak uważać, by nie nadziać się na odwet ze strony armii USA! Potwory w Nowym Jorku to nad wyraz proste zasady i równocześnie mnóstwo możliwości rozgrywki. Każdy gracz wcieli się w inną maszkarę, wśród których znajdą się takie okazy jak Drakonis, Kong czy Captain Fish. Walcząc z innymi potworami, będziemy musieli strategicznie przerzucać i rozdysponowywać symbole znajdujące się na kościach, a jednocześnie umiejętnie wykorzystywać karty akcji specjalnych. Grę wygrywa potwór, który jako pierwszy zdobędzie 20 PZ lub zostanie sam na polu bitwy! Tutaj Box News! Dzień dobry, kochani! Ja się nazywam Morgan McDouble, a to jest poranny Box News dla Nowego Jorku. Teraz rano na Manhattanie zauważono upiornego potwora! To chyba jakiś prehistoryczny T. Rex, ale jest o wieeele pokaźniejszy! W sumie to na Bronxie także dało się widzieć jakąś maszkarę. Dwudziestometrowa modliszka z piłą łańcuchową przechadza się po ulicach i właśnie posiekała na kawałki kolejną fabrykę. Czyżby miała nam za złe wycinanie lasów deszczowych? Ooo, w Brooklynie również można coś znaleźć! I w Queens też. I na Staten Island Właściwie to cały Nowy Jork płonie. Miłego dnia i smacznej kawusi! Kości idą w ruch! W czasie swej tury każdy gracz rzuca sześcioma czarnymi kośćmi (przy użyciu specjalnych kart mogą do nich dojść także dwie zielone). Na kościach znajduje się sześć efektów: za każdy wyrzucony symbol Energii otrzymamy jedną kostkę energii, jeden symbol Ataku to jedno obrażenie dla naszych wrogów, a każde Leczenie zwróci nam jeden punkt życia. Symbole Niszczenia posłużą w burzeniu budynków, a symbole Sławy w zdobyciu punktów zwycięstwa. Z kolei symbole Auć to zemsta armii USA! Potwór na Manhattanie Plansza Nowego Jorku podzielona jest na pięć dzielnic, z których najważniejszą jest Manhattan. W czasie swej tury gracz musi wejść do Manhattanu, chyba iż ten jest już zajęty przez innego potwora. Znajdując się na Manhattanie, gracz zadaje obrażenia wszystkim potworom niebędącym na Manhattanie. Ale uwaga! Ta zasada działa również w drugą stronę. Zaczynając turę na Manhattanie, gracz dostaje dodatkowe PZ, a także kostki energii, a także awansuje do jego wyższych części, zdobywając jeszcze większe korzyści. To będzie boleć! Gracz decyduje czy opuścić Manhattan zawsze gdy dostaje obrażenia. Przenosząc się do innych dzielnic, może tam niszczyć budynki, wydając symbole Niszczenia. Każdy zniszczony budynek zagwarantuje korzyści PZ, punkty życia lub kości energii. Lecz uwaga! Zniszczone budynki zamieniają się w jednostki armii USA piechotę, odrzutowce albo czołgi! Wojsko da się nam nieźle we znaki za każdym razem, kiedy na kościach wyrzucimy symbol Auć. Do jego pokonania {pomocn|przydatn)e okażą się karty specjalne, które kupimy za zdobyte kości energii. Atuty: Szybka, dynamiczna gra planszowa Richarda Garfielda (Android: Netrunner, Magic: The Gathering) i godny następca kultowych Potworów w Tokio;6 niesamowitych potworów, korzystających z potęgi 64 kart, a także dwie karty specjalne Supergwiazda i Statua Wolności;Walka o władzę przenosi się do Nowego Jorku! Zdobywaj kolejne dzielnice, niszcz wszystko co się rusza i przygotuj się na zemstę armii USA!

Zobacz
Portal games Gra dead by daylight (pl) (5902560387278)
195,30 zł

Portal games Gra dead by daylight (pl) (5902560387278)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387278

Survival horror na planszy Oparta na bestsellerowej grze komputerowej Dead żeby Daylight stawia drużynę czterech Ocalałych do walki z jednym nadnaturalnym mordercą. W tej emocjonującej grze w kotka i myszkę krew leje się strumieniami, a dla słów litość i miłosierdzie zatrzaśnięto drzwi. Z hukiem! Wyścig o życie Wybierając rolę Ocalałego stajesz do przerażającego wyścigu o życie. Eksploruj rejony poszczególne planszy, blokuj ścieżki paletami, kryj się w szafkach i wyszukuj przedmioty, które mogą uratować ci życie. Morderca czai się za rogiem, ten psychol poluje na każdego z Ocalałych i nie ma miłych zamiarów, dlatego wykorzystuj unikalne zdolności swego bohatera i nade wszystko, najszybciej jak się da, napraw te cholerne generatory. Zrób to, zanim dopadnie cię ten psychol z metalowym hakiem. Napraw cztery generatory i otwórz wyjścia, żeby uciec i wygrać! Czy zdołasz przeżyć ten wyścig? Morderca Wciel się w jednego z 6 przystępnych w grze zabójców. Skorzystaj z niepowtarzalnych zdolności, dopadnij Ocalałych jednego po drugim, zmasakruj ich, a następnie nieprzytomnych nabij na hak i odpraw rytuał. Planszowa adaptacja Grywalne odwzorowanie najmiodniejszych elementów gry komputerowej na planszy! Gra grozy Horror pełną gębą nie tylko tematycznie, lecz także za sprawą roli przewidzianych dla graczy. Hit towarzyski Niski próg wejścia, bezustanna interakcja i motyw pościgu/ucieczki przekładają się na genialną towarzyską zabawę. Spryt i regrywalność Zmieniaj Umiejętności Ocalałych i Zabójców za sprawą talii kart zawsze bądź o krok przed przeciwnikiem! Ciasna plansza W każdej kolejce gracze w tajemnicy planują swoje ruchy, a następnie aktywują postacie i ruszają po wybranych ścieżkach. Potem następuje tura Zabójcy - czy zdoła cię dopaść? Czy przewidział twój ruch i ruszył tam gdzie ty? Dead by daylight oferuje klaustrofobicznie ciasną planszę, na której żaden Ocalały nie wyszuka chwili odpoczynku, a każde wnętrze jest dosłownie na wyciągnięcie ręki Zabójcy. Talie przedmiotów W każdym z pomieszczeń kryją się szafki, palety, czasem złowrogie haki, a czasem resztki generatorów. Nieraz jednak kryją się tam także skrzynki z ekwipunkiem - apteczki, broń, wszystko, co może się przydać w walce z opętanym psycholem, który czai się w ciemności. Dopadnij do nowego pomieszczenia, dobierz jedną z kart z tali Przedmiotów i módl się, żeby była to dwururka wraz z całym plecakiem amunicji. Psychopaci W grze znajduje się 6 różnorodnych Zabójców. Każdy z nich ma inną moc specjalną. Każda kompletnie zmienia rozgrywkę; Traper rozrzuca po planszy Pułapki na niedżwiedzie, Pielęgniarka zna na wylot zakład i porusza się choćby wbrew połączeniom pól, Widmo teleportuje się między dowolnymi miejscami planszy, a Hillbilly biega po planszy z piłą łańcuchową. Tryb dla zaawansowanych W tym trybie gracze sami budują swoje postacie i dobierają im przed grą zdolności spośród całej talii kart mocy - ustal z kumplami najlepszą strategię, wybierzcie odpowiadające wam karty i rzućcie wyzwanie Zabójcy. On także wybierze swoje moce. Czujecie to? Ciśnienie skoczyło jeszcze wyżej. Zaczyna się wyścig. Hak powoli kołysze się pod sufitem, czekając na pierwszego ocalałego

Zobacz
Portal games Gra circadians: nowy świt (5902560384840)
200,70 zł

Portal games Gra circadians: nowy świt (5902560384840)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384840

Circadians: Nowy Świt Odkrywaj odległą planetę Ryh i negocjuj z jej mieszkańcami w grze euro SJ Macdonalda (autora Wędrowców znad Południowego Tygrysu i gier z kolekcji Zachodnie Królestwa) wykorzystującej mechanikę planowania akcji i dice placement. Planeta Ryh Oddaleni o lata świetlne od domu Circadianie, osławieni ziemscy eksploratorzy, odkryli nową planetę wypełnioną inteligentnymi formami życia. Musimy zrobić co tylko można, aby utrzymać pokój, respektując nowy świat i jego gospodarzy. Mamy rozpocząć negocjacje z 3 tutejszymi klanami, by zyskać ich łaski i gwarancje naszego bezpieczeństwa, oraz zgromadzić próbki naturalne. To dla nas wszelkich nowy teren, ale musimy być odważni i pomysłowi. Przyszłość Circadian od tego zależy. Cel gry W samodzielnej grze Circadians: Nowy Świt waszym celem jest poprowadzenie zespołu badaczy na niedawno odkrytej planecie Ryh. Będziecie zarządzać swoją załogą (kośćmi), żeby eksplorować planetę, pozyskiwać surowce, handlować, kreować ulepszenia swoich baz badawczych, konstruować wynalazki oraz negocjować z tubylcami. Tajne planowanie akcji Na początku rundy, ukryty za zasłonką, przerzucisz swoje kości i zaplanujesz ich wykorzystanie w danej rundzie. To twój tajny plan. W bazie i na planecie Twoje kości na Farmach wytworzą ascetycznce na kolejną rundę. Te wysłane na planetę mogą sterować jej eksploracją, handlować, pozyskiwać nowych Robotników z Akademii, kupować Statki i Farmy, czy negocjować z tubylcami. Kości to robotnicy Będziesz je wystawiać w swojej bazie lub na wspólne, solidnie ograniczone, pola akcji na planecie. Liczba oczek na kości decyduje o tym, gdzie możesz ich użyć oraz z jakim konsekwencją. {pomocn|przydatn)e przedmioty Realizuj karty Kontraktów dla ich cennych trwałych umiejętności oraz możliwości punktowania na koniec gry. To ważny element budowania strategii. Asymetryczni Liderzy Każdy gracz dysponuje Liderem, który daje jedną prostą ale silną przewagę nad resztą graczy. W połączeniu z kartami Kontraktów stworzy on unikalną kombinację budowy silniczka. Sztuczna Inteligencja Zagraj solo przeciwko jednemu z 4 różnych przeciwników SI lub dodaj go do rozgrywki wieloosobowej. Decyzje SI oparte są na prostej talii kart, ale dobrze zastępują prawdziwego gracza. Oryginalny świat Nowy Świt wprowadza swój własny futurystyczny świat eksploracji kosmosu. Poznaj przedstawicieli odległych cywilizacji i zanurz się w odkryciach dalekiej przyszłości. Druga edycja gry Polska edycja zawiera drugie wydanie gry - z dodatkiem Allies, odświeżoną szatą graficzną i instrukcją, jak również powiększonym pudełkiem.

Zobacz
Gra Fantastyczne Fabryki
136,80 zł

Gra Fantastyczne Fabryki

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387636

Fantastyczne Fabryki Szybka, sprytna gra w budowanie i produkowanie, którą objaśnisz innym w 5 minut, a nigdy nie przestanie was zaskakiwać fantastycznymi możliwościami budowania silniczka. Para-buch, kostki w ruch! Ścigaj się z innymi graczami i zbuduj najwydajniejszy zespół fabryk w jak najmniejszej liczbie rund. Ostrożnie zarządzaj swymi projektami, szkól pracowników i wyprodukuj tak dużo towarów, jak to tylko osiągalne. Buduj, szkól, produkuj i zatrudniaj... W tej sprytnej grze o zarządzaniu kośćmi i tworzeniu swego silniczka z kart! Fabryka kombosów Czy jest coś bardziej satysfakcjonującego od karcianki, w której każda runda to paliwo do nowych punktonośnych kombinacji w następnej? Zarządzanie kośćmi Czy zarządzanie wynikami na kostkach połączone z rasową grą karcianą o budowie silniczka to nie mariaż dwóch wyjątkowo miodnych mechanik? nad wyraz przyjazny i przezroczysty interfejs Czy to nie przyjemność grać w grę, w której każda ikona, karta i żeton są intuicyjne i nie wymagają dodatkowych wyjaśnień od pierwszych chwil z grą? Symultaniczne tury Czy zamiast czekać na ruch innych graczy, nie lepiej rozgrywać swoją turę symultanicznie z nimi i kombinować sobie do woli? Cel: budowa i produkcja Zbuduj najbardziej wartościowe budynki i produkuj najwięcej dóbr... Aby wygrać z przeciwnikami na punkty. Faza Zakupów Dobierz kartę nowego Projektu na rękę albo zatrudnij Specjalistę dla jednorazowego efektu. Faza Pracy Rzuć swymi kośćmi i porozdzielaj wyniki na najróżniejsze akcje: buduj nowe karty, umieszczaj Pracowników i aktywuj karty. Wyścig budowniczych Gra kończy się po wyprodukowaniu 12 dóbr albo po zbudowaniu 10 budowli. Kontroluj jej przebieg i nie spuszczaj z oka rywali!

Zobacz
Portal games Gra najeźdzcy ze scytii (5902560383850)
171,90 zł

Portal games Gra najeźdzcy ze scytii (5902560383850)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383850

Gra Najeźdzcy ze Scytii Poprowadź wściekłych Scytów do podboju i grabieży! Najeźdźcy ze Scytii to strategiczna gra planszowa Shema Philipsa, autora trylogii Zachodnich Królestw (Paladyni, Architekci, Wicehrabiowie) i trylogii Północy (Najeźdźcy, Explorers, Shipwrights). Gra w nieszablonowy sposób wykorzystuje mechanikę zarządzania robotnikami. W czasie swej tury gracz dysponuje tylko jednym meeplem i kładzie go na wybranym polu planszy, wykonując akcję z tego pola, a następnie zabiera meepla z innego pola, także wykonując jego akcję. Tym samym Najeźdźcy ze Scytii stanowią udoskonaloną wersję Najeźdźców z Północy, proponując pokaźniejsze pole rozgrywki, jednostkowego Bohatera dla każdego gracza i możliwość umacniana własnej drużyny przez Konie i Orły. Najeźdźcy ze Scytii zawierają w sobie też oraz mechaniki z dodatków do Najeźdźców z Północy, co czyni z nich świetną propozycję dla wszystkich miłośników rozbudowanych gier euro. Jednocześnie najnowsze dzieło Phillipsa to gra szybka i intuicyjna, proponująca dostępny rodzaj solo. Nadchodzi inwazja dużo wieków temu greckie, perskie i asyryjskie imperia drżały przed zagadkowym wrogiem z północy. Choć były to potężne państwa, nie mogły stawić czoła wspaniałym wojownikom, genialnie władającym mieczem i łukiem. Ci wojownicy dosiadali szybkich koni i hodowali orły. Ale nie byli dzikusami. Potrafili nie tylko walczyć, ale też generować piękną biżuterię i solidną zbroję. Przybyli znad Morza Czarnego i Kaukazu. Byli najeźdźcami ze Scytii. Tereny ekspansji W Najeźdźcach ze Scytii wcielicie się w koczowniczych wojowników, plądrujących tereny Europy i Azji. Plansza Główna podzielona jest na pięć obszarów. We Wiosce Scytów będziecie przygotowywać się do najazdu, z kolei na cztery obszary - Grecji, Asyrii, Persji i Krymu - wyprawiać się po łupy, dające Punkty Zwycięstwa. O sukcesie tych wypraw zdecyduje adekwatne gospodarowanie zasobami, Robotnikami i własną Drużyną. Przygotowanie W czasie swojej tury każdy z Was będzie miał do wyboru jedną z dwóch opcji - Pracę albo Najazd. Decydując się na Pracę, wybieracie jedną z ośmiu przystępnych akcji we Wiosce Scytów, kładąc na niej swego Robotnika. W Koszarach możecie rekrutować albo leczyć członków waszej Załogi, w Stajniach wyhodujecie Konie i Orły, a na Farmach zdobędziecie zaopatrzenie. Za wszystko zapłacicie zróżnicowanymi zasobami - Złotem, Srebrem lub Kumysem. Najazd Możecie zrekrutować do pięciu Członków Załogi, kładąc ich na waszych Planszach Gracza. Każdy Członek jednostkowe umiejętności, każdemu też można przydzielić Konia i/lub Orła. Konie zwiększają siłę Członków Załogi podczas najazdów, z kolei Orły podwajają ich umiejętności. Wybierając opcję Najazdu, musicie posiadać odpowiednią liczba zasobów, wystarczającą siłę Waszej drużyny i Robotnika odpowiedniego koloru. Kocham tę grę, sądzę, iż jest naprawdę fantastyczna. Inne gry lubią nadużywać mechaniki worker placement, a tutaj jest ona naprawdę schludnie wprowadzona. ~Tom Vasel atuty: Kolejny strategiczny tytuł Shema Phillipsa (Architekci Zachodniego Królestwa), z piękną powłoką graficzną Sama Phillipsa (Mur Hadriana);kompozycja kilku mechanik (zarządzanie robotnikami i zasobami, asymetryczne zdolności), przy równocześnie prędkiej i instynktownej rozgrywce, a także wariancie solo;Ponad 200 drewnianych części, szeroka, najróżniejsza plansza i nieprzeciętne wizerunki Scytów wraz z końmi, a także orłami;Wciel się w scytyjskiego wojownika, zbierz swoją drużynę i poprowadź ją do podboju i grabieży!

Zobacz
Gra Smartphone INC (PL)
188,10 zł

Gra Smartphone INC (PL)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383485

Smartphone Inc. to ekonomiczna gra planszowa dla 1 5 graczy, w której zarządzamy firmami produkującymi smartfony planujemy produkcję, wysokość cen, rozwijamy nowe technologie i rywalizujemy na światowych rynkach. To gra strategiczna wykorzystująca mechaniki planowania akcji i area control oraz oferująca przeróżne strategie zwycięstwa najniższe ceny powiększają sprzedaż, a oryginalne technologie pozwalają trafić do nowych klientów. Smartphone Inc. Ma również tryb solo. Rewelacyjna jakość wykonania dwuwarstwowa plansza, przeznaczone organizery dla graczy, nowoczesna i bardzo czytelna grafika. Jedna z najlepszych progresywnych eurogier ostatnich lat. Zakup polskie wydanie w przedsprzedaży Portal Games - skorzystaj z promocyjnej ceny i zagraj jeszcze przed oficjalną premierą. Jesteś nowym Dyrektorem Wykonawczym... niezwykłego świeżego startupu, gotowym rzucić się na zupełnie nową technikę, którą już nazywają smartfonami!. To twoj aszansa, aby stać się tym, który najbardziej namiesza w gospodarce cyfrowej. Jeśli chcesz, żeby twoja producent stała się największą na świecie, będziesz potrzebował swojego biznesowego instynktu, ustalając ceny swoich produktów, ułatwiając produkcję, rozwijając nowe technologie, kreujejąc towary, a także zajmując się logistyką i sprzedażą. Ach, nie spuszczaj oka ze swoich konkurentów: oni też próbują się rozwijać i chętnie uczynią to twoim kosztem. O grze Smartphones Inc. To ekonomiczna gra symulacyjna, w której prowadzisz producenta produkującą zaawansowany technologicznie sprzęt. Twoim celem jest sprzedaż technice na przeróżnych rynkach dla osiągnięcia jak największych korzyści i poprowadzenie twojej producenta do zostania liderem w produkowaniu smartfonów. Gra toczy się przez 5 rund, a każda runda jest podzielona na 8 faz,wskazanych na planszy na torze Faz, który przeprowadzi cię poprzez proces zarządzania firmą. Główne mechaniki gry to wyjątkowo ciekawie przeprowadzony wybór akcji oraz kontrola obszaru (area control). Twoje decyzje obejmują dobór wielkości produkcji, badanie nowych technice, rozwój firmy, ekspansję na świeże rynki geograficzne, wpływanie na cenę i dobór rynków zbytu produktów. Planowanie akcji Głównym elementem gry są Arkusze Planowania, których będziesz używać w każdej rundzie do kierowania biznesowymi działaniami. Mechanika wyboru Akcji to jeden z najciekawszych komponentów w grze, akcentujący Smartphones Inc. Arkusze zostały zaprojektowane tak, żeby można je było nakładać na siebie, marnotrawiąc niektóre możliwości, ale zyskując inne. Dzięki dwóm nakładającym się dwustronnym Arkuszom gracze zyskują dodatkową minigrę w grze. Gracze planują swoje akcje za zasłonkami, w tajemnicy. Tematyka i estetyka gry W Smartphones Inc. Postawiono na nowoczesną tematykę. Gracz nie steruje takimi zasobami jak drewno, czy kamień, a zarządza progresywnymi technologiami. Ponadto gra atrakcyjnie prezentuje się na stole. Elementy są stworzone w bardzo wysokiej jakości. Plansza do gry z zagłębieniami i akrylowe żetony robią wrażenie. Każdy z graczy ma do dyspozycji organizer, który pomaga przechowywać elementy bezpiecznie w jednym miejscu. Projekt graficzny jest wysoce estetyczny i choć prosty, to niesie to ze sobą ogromny plus: gra jest przezroczysta, a intuicyjna ikonografia powoduje, iż rozgrywka jest jeszcze prostsza do wytłumaczenia. atuty: postępowa gra ekonomiczna w świecie smartfonów, w którym siłą są nowe technologiepostępowa tematyka: zarządzanie spółką produkującą telefony, szukanie stosownych rozwiązań i zdobywanie rynków zbytuMożliwość gry dla jednego gracza dzięki wirtualnemu przeciwnikowi: nieskomplikowanej do zarządzania nienaturalnej InteligencjiWciągająca gra z przezroczystymi zasadami, której nauka nie zajmuje dużo czasuwyjątkowa mechanika ukrytego planowania akcji z zakrywaniem kart i odkrywaniem poszczególnych symboli, co jest minigrą w grze.

Zobacz
Portal games Gra crescent moon (pl)
218,70 zł

Portal games Gra crescent moon (pl)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387193

Niezwykłe doświadczenie dla 4 i 5 graczy Crescent Moon to gra area control (kontroli nad terytorium) dla 4 albo 5 graczy. Przejmij jedną z pięciu radykalnie asymetrycznych frakcji. Każda ma własne cele, specyficzne akcje i potężne moce. Konstruuj sojusze i przechytrz rywali, ostrożnie dobieraj przyjaciół i wrogów - wkraczasz bowiem wprost do gniazda żmij, w sam środek zaciekłej walki o władzę! Mapa Stocz asymetryczny pojedynek na modułowej planszy. W instrukcji znajdziesz 10 gotowych propozycji układu mapy. Możecie też stworzyć swój własny układ. Akcje Buduj Forty i Zamki, Osady i Miasta, rekrutuj Oddziały i przemieszczaj je po modułowej mapie, prowadź Starcia z innymi frakcjami by przejąć kontrolę nad regionami. 5 Władców Wciel się w jednego z 5 Władców: Sułtana, Kalifa, Nomadę, Kaida lub Murszida. Każdy z nich ma inne cele do osiągnięcia i inny styl gry. Karty Kupuj karty Władzy reprezentujące wydarzenia, postacie, bataliony i strategie dla ich silnych jednorazowych bonusów i trwałych korzyści. Asymetryczne wyzwanie w stylu Root i linii Pax Niezwykła, rozbudowana gra dla 4-5 graczy, w której każda frakcja zapewnia zupełnie inne doświadczenie gry. Gra, w której się rozmawia Negocjuj, knuj, planuj i przekonuj, bo w Crescent Moon interakcje pomiędzy graczami to klucz do sukcesu i dobrej zabawy. Niezwykła wyprawa na Bliski Wschód Gra inspirowana historią Bliskiego Wschodu, rozkwitem i schyłkiem jego przeciętniewiecznych potęg. Gra na dłużej Odkrywaj subtelności frakcji, głębię ekonomii i zależności na mapie, dyskretne połączenia między elementami tytułu zaprojektowanego tak, żeby delektować się nim przez niemało partii.

Zobacz
Portal games Gra neuroshima hex 3.0
128,70 zł

Portal games Gra neuroshima hex 3.0

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560380682

Neuroshima HEX! 3.0 Neuroshima Hex to planszowa gra strategiczna rozgrywająca się w postapokaliptycznym świecie opanowanym przez mutantów i bezwględne maszyny Molocha. Każdy z graczy dowodzi jedną z armii, na którą składają się żetony jednostek, modułów i akcji, które wykłada się na heksagonalnej planszy pola bitwy. Każda armia składa się z 35 żetonów, na które składają się żetony jednostek, a także akcji specjalnych. Jednostki wykłada się na planszę, na dowolnym polu nie zajętym poprzez inny żeton. Każda z nich ma oznaczenie informujące, czy jest jednostką strzelającą czy walczącą wręcz a także inicjatywę (o wartości od 0 do 3). Na żetonie znajdują się także symbole oznaczające z jaką siłą i w jakie kierunki atakuje. Niektóre jednostki posiadają zdolności specjalne, np. Sieciarz może zablokować działanie sąsiadującej jednostki, inne mogą atakować dwukrotnie, jeszcze inne mają zamontowany pancerz itp. Symboli jest mało, są czytelne i łatwo się w nich połapać nie trzeba ich nawet specjalnie znać przed rozgrywką. Przykładowe żetony można zobaczyć w galerii poniżej. Wśród żetonów występują żetony specjalne Bitwa, które można zagrać, by rozpocząć walkę. Momenct rozstrzygania bitwy jest bardzo ładny sporo jednostek ginie, wykonując przed śmiercią jeszcze jeden, zabójczy atak. Dobre ustawienie jednostek i ich osłona oraz ochrona bazy są nad wyraz trudne, niejednokrotnie więc posyła się jednostki w samobójcze misje, aby tylko zdjąć jeszcze jeden punkt z bazy przeciwnika.

Zobacz
Portal games Gra wiedeński łącznik
124,20 zł

Portal games Gra wiedeński łącznik

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383225

Gra Wiedeński Łącznik Wiedeński Łącznik to kooperacyjna gra szpiegowska. To doświadczenie, które pozwoli ci razem z przyjaciółmi wcielić się w rolę szpiegów prowadzących tajne operacje w historycznych czasach zimnej wojny! Gra mieści cztery nieszablonowe misje, których akcja toczy się w Europie, w tym w Wiedniu, Pradze i Berlinie. Wiedeński Łącznik to nowa kooperacyjna szpiegowska gra planszowa dla 1-5 graczy od Portal Games. Wcielcie się w szpiegów CIA prowadzących tajne operacje w Europie Środkowej w czasach zimnej wojny, rozegrajcie 4 wyjątkowe misje stwarzające wielką kampanię. Mechanika gry oparta na bestsellerze Detektyw: Kryminalna Gra Planszowa i poszerzona o dodatkowe komponenty odzwierciedlające pracę tajnego wywiadu. W tej narracyjnej grze dla 1-5 graczy poprowadzicie zespół agentów CIA, wysyłanych na tajne misje w różnych europejskich miastach w czasie zimnej wojny. Jest styczeń 1977. Centrala CIA w Langley w Wirginii uzyskuje dane o aktywności Sowietów w Austrii i musi interweniować. CIA decyduje się na wysłanie członków Działu Akcji Specjalnych (SAD). Gra się początkuje. Jeżeli szukasz gry szpiegowskiej, w której możesz przechytrzyć Sowietów i udaremnić ich działania, Wiedeński Łącznik to gra dla ciebie.

Zobacz
Gra messina 1347 (pl) marki Portal games
188,10 zł

Gra messina 1347 (pl) marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384888

Messina 1347 to przeciętnej ciężkości gra euro, która przeniesie was w czasy epidemii dżumy, kiedy arystokratyczne rody we włoskiej Messynie walczyły o przetrwanie, próbując jednocześnie zachować jak największe wpływy. Dzieło Vladimíra Suchýego (Podwodne Miasta, Praga Caput Regni) w progresywny sposób łączy z sobą sporo przeróżnych mechanik, takich jak zarządzanie robotnikami, tory postępu czy moderowanie planszy przez dokładanie kolejnych heksów. Podobnie jak w Pradze Caput Regni, tak i tutaj Suchý umiejętnie balansuje między zasadami euro gry, a zachowaniem fabularnej otoczki. Jako arystokratyczne rody będziecie starać się pomóc okolicznym mieszkańcom, osiedlając ich w pozamiejskich posiadłościach lub umieszczając w chatach kwarantannowych. Obfitość akcji do wykonania umożliwi wam postęp na trzech torach Kronik i zdobycie jak największej liczby punktów. Wygra ten z was, który położy największe zasługi dla pogrążonej w pladze czarnej śmierci Messyny. Gra, obok standardowej rozgrywki, oferuje także tryb solo oraz typ asymetryczny. Czarna śmierć Początkowo nic nie zapowiadało końca świata. Dzień jak co dzień. Spokojne fale oblewają łagodne wybrzeża włoskiej Messyny. Kolejne statki cumują w jej portach, przywożąc ze sobą towary ze wszystkich stron świata. Jeden z nich przypływa właśnie z Krymu. Na jego pokładzie są szczury, a na tych szczurach pchły. Już za chwilę wypełzną one na ląd. Przeskakując z człowieka na człowieka, będą roznosić tajemniczą chorobę, która zabije jedną trzecią Europy. Choroba ta zostanie nazwaną czarną śmiercią. Przebieg gry Messina 1347 toczy się na przestrzeni 6 rund. Początkowo macie do dyspozycji po 3 Namiestników na rundę, w każdej rozgrywacie po 3 tury. Na późniejszym etapie gry będziecie mogli zdobyć więcej Namiestników, a co za tym idzie więcej tur w rundzie. Runda kończy się, gdy każdy z was wykorzysta wszelkich swoich Namiestników. Każda tura składa się z 4 kroków: umieszczeniu Namiestnika na kaflu miasta, uratowaniu Mieszkańca (jeżeli się da), walce z zarazą oraz wykonaniu akcji wyznaczonej na heksie albo ponownym zaludnieniu Dzielnicy. Opis akcji W I rundzie wysyłacie Namiestników do Messyny, żeby następnie przemieszczać ich po kolejnych heksach miasta. Pamiętajcie, iż nie możecie umieścić Namiestnika na polu z innym Namiestnikiem. Jeżeli na wybranym heksie znajduje się żeton Mieszkańca, możecie go uratować, umieszczając na pustym polu waszej posiadłości albo w Chacie Kwarantannowej, jeżeli wraz z nim na heksie znajdowała się kostka Zarazy. Zarazę będziecie mogli zwalczać za pomocą żetonów Ognia, awansując dzięki czemu na torze Kroniki Zasług. Każda nieusunięta kostka Zarazy będzie skutkować punktami ujemnymi na końcu gry. Punktacja Mieszkańcy dzielą się na trzy kategorie: Rzemieślników, Zakonnice i Arystokratów. Uratowanych mieszkańców przenosicie do posiadłości na waszych planszach graczy, gdzie będziecie mogli ich aktywować, gwarantując sobie liczne korzyści. Możliwość wykonania dodatkowych akcji będzie uzależniona od waszego postępu na trzech torach Kronik Zasług, Kościelnej i Miejskiej. Na końcu gry otrzymacie punkty właśnie za te tory i za ponownie zaludnione dzielnice miasta, udoskonalone budynki Chat Kwarantannowych i Warsztatów i pozyskane zasoby. atuty: Średniej ciężkości gra euro Vladimíra Suchýego (Podwodne Miasta, Praga Caput Regni);Umiejętne połączenie sałatki punktowej i niedługiej kołderki z budową silniczka akcji;Silna interakcja pomiędzy graczami rywalizującymi o obszary planszy, kafle budynków i mieszkańców miasta;Przenieś się do przeciętniewiecznej Messyny i walcz z czarną śmiercią także w wariancie asymetrycznym i trybie solo!

Zobacz
Gra dark souls (pl) marki Portal games
156,60 zł

Gra dark souls (pl) marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383058

Gra Dark Souls (PL) Dark Souls: Gra Karciana to kooperacyjna gra karciana Davida Carla (kolekcja Warmachine) oparta na kultowym tytule video. Przeniesiemy się tutaj do świata Lordran, wcielając w cztery klasy nieumarłych, walczących z postępującym mrokiem. Dark Souls oparty jest na mechanice budowania talii w czasie rozgrywki gracze będą kupować kolejne karty, płacąc za nie duszami zdobytymi na pokonanych wrogach. Podobnie jak w Bloodborne, tak i tutaj śmierć bohatera oznacza jedynie niedługi odpoczynek i odsłonięcie jednej z kart Ogniska. Wszystko jednak ma swoją cenę. Kiedy limit tychże kart się wyczerpie, gracze przegrają. Co ważne, postaci graczy nie posiadają odgórnie przypisanych punktów życia, lecz są one uzależnione od liczby posiadanych kart. Bohater ginie, jeśli w którymkolwiek momencie nie będzie mógł uzupełnić ręki. W Dark Souls gracze wybiorą własną drogę rozgrywki, poruszając się na Planszy Eksploracji, zwieńczoną solidnymi Bossami. Każdy Boss ma inną siłę, inne umiejętności specjalne oraz własną talię, co spodoba się wszystkim wielbicielom takich gier jak Aeons End. Mrok Otchłani Tysiące lat temu krainy Carthusu cieszyły się koronacjami kolejnych królów. Nikt nie burzył dynastycznych harmonii, dopóki Wolnir nie zapragnął posiąść wszystkich koron dla siebie. Tak także się stało, jednak wielkiego Władcę złamał mrok Otchłani. Po dekadach krwawych rządów zszedł do podziemi, żeby tam nadal panować, tym razem nad grobami poległych. Za jego śladem podążycie wy. Wolnir stanie się dla was jednym z celów do zgładzenia, żeby uratować świat przed wszechogarniającym mrokiem. Droga łowcy Rozgrywka w Dark Souls toczy się na trzech planszach. Na planszy Postaci będą walczyć i poruszać się gracze, a na planszy Wrogów to samo zrobią ich przeciwnicy. Z kolei plansza Eksploracji jest niejako scenariuszem, który sami napiszecie. Rozpoczynając od punktu startowego (Ogniska), udacie się w jednym z kilku przystępnych kierunków, napotykając wrogów na trzech poziomach trudności. Waszym ostatecznym celem będzie zgładzenie dwóch bossów, znajdujących się na przeciwległych krańcach planszy. Arsenał łowcy Wcielicie się w cztery klasy postaci Zabójcę, Rycerza, Herolda i Czarodzieja. Każda z nich ma nieszablonowy komplet konkretnych i słabych cech, każdama swoją własną talię kart Początkowych. Za każdego pokonanego wroga otrzymacie określoną liczbę Dusz, które wydacie na karty Kondycji widnieją na nich symbole Zwinności, Wiary, Inteligencji i Siły i to dzięki nim będziecie mogli korzystać ze swej broni i zbroi. W czasie eksploracji natraficie na karty Skarbów, mocnych artefaktów, które udoskonalą wasz ekwipunek. Zwierzyna łowcy W czasie walki pierwszy zawsze atakuje Wróg. Każdy z nich ma określony poziom trudności (I, II lub III), wartość ataku, punkty życia, punkty obrony oraz słabość, czyli wrażliwość na solidny wariant ataku bohatera (Silny, precyzyjny, Wprawny lub Magiczny). Kiedy nadchodzi kolej gracza, ten raz na turę może: poruszyć się na planszy Postaci, odrzucić i wymienić karty z ręki, zastosować swoją Heroiczną zdolność albo użyć ekwipunku (broń i pancerz) wydając określoną liczbę symboli na kartach Kondycji. mocne strony: Szybka, dynamiczna gra karciana Davida Carla (kolekcja Warmachine) z tematyką budowania talii, oparta na kultowej grze wideo;Cztery klasy postaci oraz czterech różnych bossów z własnymi taliami i zdolnościami;Wybierz drogę łowcy i napisz własną historię, kierując się na planszy Eksploracji w dowolnym kierunku!

Zobacz
Portal games Gra podwodne miasta
218,70 zł

Portal games Gra podwodne miasta

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560382594

Podwodne Miasta Gwałtownie rosnąca ilość przeludnionych metropolii uzmysłowiła ludzkości, że czas na założenie nowego domu na dnie morza. Farmy alg dostarczą żywności. Odsalarnie zaopatrzą w wodę. A laboratoria opracują technologie konieczne przy budowie sieci podwodnych miast. Gracze od samego początku kierują rozwojem własnych podwodnych państw. Zbierają minimalistycznce, aby zbudować miasta, sieć transportu i rozmaitych budynków koniecznych do podtrzymania życia pod powierzchnią morza. Każde działanie w grze łączy się z zagraniem karty i wyborem trafnej akcji. Jeśli odcień karty odpowiada kolorowi akcji, gracz dostaje korzyści z karty. Czasami akcja może być tak istotna dla gracza, że zdecyduje się ją wykonać, nie posiadając na ręku pasującej karty. Innym razem to korzyść z karty jest tak duża, iż gracz wybierze akcję, która może nie jest piękna, ale ma trafny kolor. Podejmowanie trafnych wyborów tego rodzaju jest kluczem do budowy podwodnego środowiska, sprzyjającego rozwojowi ludzkości. Podwodne Miasta to najnowsza gra Vladimira Suchego, twórcy takich przebojów jak Pulsar 2849, Last Will, czy Shipyard. Gra stała się jednym z przebojów targów Essen 2018, a prawa do jej wydania kupiło wydawnictwo Rio Grande Games (wydawca takich przebojów jak Race for the Galaxy czy Dominion!). Podwodne Miasta to eurogra asygnowana dla miłośników cięższych tytułów takich jak Teotihuacan czy Mage Knight. Niemało ścieżek do zwycięstwa, cieżkie wybory i oryginalna mechanika, która zapewniła Podwodne Miasta nominacje do nagrody Golden Geek w kategoriach Game of the Year oraz Best Strategy Board Game.

Zobacz
Gra Potwory w Tokio
125,10 zł

Gra Potwory w Tokio

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384079

Gra Potwory w Tokio Potwory w Tokio to gra planszowa Richarda Garfielda, autora kultowych kolekcjonerskich linii Android: Netrunner i Magic: The Gathering. W Potworach w Tokio wcielimy się w sześć przerażających bestii siejących zniszczenie i walczących ze sobą o dominację nad stolicą Japonii. W pudełku znajdziemy takie osobistości jak Kraken, Giga Zaur, King Kong czy Cyber Kitty. Gra oparta jest na mechanice walki o wzgórze potwór znajdujący się w Tokio jest atakowany przez wszystkie pozostałe, a równocześnie musi się utrzymać tam jak najdłużej, by zdobyć punkty zwycięstwa. Potwory w Tokio to niezwykle proste zasady i równocześnie niemało możliwości rozgrywki. Walcząc z innymi potworami, będziemy musieli strategicznie przerzucać i rozdysponowywać symbole znajdujące się na kościach, a równocześnie umiejętnie wykorzystywać karty akcji specjalnych. Halo Tokio! Potwór wdarł się do stolicy Japonii! Jest wściekły, nieustępliwy, pragnie krwi i ludzkiego mięsa! ale zaraz! Co to za diabelstwo? To drugi potwór! Wygląda jak ogromny pingwin! A za nim idzie trzeci przypominający kosmitę! I czwarty! I piąty! Bogowie, to chyba koniec ludzkości! Ratuj się kto może, ratuj się kto może! Potwory w Tokio to jedna z najpopularniejszych gier, z jaką kiedykolwiek się zetknąłem. Grałem w nią niemało, sporo razy, jednakowo jak osoby, z którymi rozmawiam. Wszystkim podoba się stanowczo przystępny koncept rozgrywki. ~ Tom Vasel Czym walczyć? Czym będą walczyć potwory? Kostkami! W czasie swojej tury każdy gracz rzuca 6 czarnymi kośćmi (przy użyciu specjalnych kart mogą do nich dojść także 2 zielone). Na kościach znajdują się liczby od 1 do 3 oraz trzy efekty: za każdy wyrzucony symbol Łapy zadamy jedno obrażenie, każde Serce przywróci nam 1 punkt życia, a każdy Piorun zapewni 1 kostkę energii. Natomiast jeżeli wyrzucimy trzy takie same liczby, otrzymamy tyle punktów zwycięstwa, ile wskazuje dana ilość. Jak walczyć? W czasie swej tury gracz musi wejść do Tokio, chyba iż to jest już zajęte przez innego gracza. W grze 5- lub 6-osobowej Tokio składa się z Centrum, a także Zatoki, a w przypadku mniejszej liczby potworów tylko z Centrum. Gracz wkraczający do miasta (Centrum lub Zatoki) od razu otrzymuje 1 punkt zwycięstwa, a także 2 punkty, jeżeli rozpoczyna tam swoją kolejną turę. Kiedy potwór w Tokio atakuje, zadaje obrażenia wszystkim potworom spoza Tokio. Ale uwaga! Ta zasada działa również w drugą stronę Cios i nokaut! A oto moja moc specjalna! Wydając zdobyte kotki energii, możemy w czasie swojej tury wykupić z banku najróżniejsze karty, zapewniające nam niesamowite możliwości! Wszystkie karty dzielą się na dwie kategorie z wynikiem stałym oraz do natychmiastowego wykorzystania i odrzucenia. Każda karta posiada swój koszt i działanie. I tak na przykład przy pomocy karty Słodziaka możemy rozszerzyć swój maksymalny poziom życia do 14 punktów! Gra dobiega końca, kiedy jeden z graczy zdobędzie 20 PZ albo zostanie sam na polu bitwy! atuty: Szybka, dynamiczna gra planszowa oparta na mechanice walki o wzgórze, wykorzystująca kości i rynek kart;6 monstrualnych potworów do wyboru, korzystających z mocy 66 kart specjalnych;Przenieś się do Japonii, zamień w krwiożercze monstrum i stań do zażartej walki w Grze Roku Game of the Year Winner!

Zobacz
Portal games Gra bonfire (pl) (5902560384123)
171,90 zł

Portal games Gra bonfire (pl) (5902560384123)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384123

Bonfire - Edycja polska Nie tylko ludzie potrzebują światła. Dla nas, gnomów, jest ono potrzebne. Niestety to właśnie przez arogancję i pychę tych wywyższających się ponad wszystko istot Strażniczki Światła nas opuściły. Udały się na swoje święte wyspy, a nasz świat pogrążył się w ciemności. Nie poddaliśmy się jednak i podążyliśmy za nimi. Dowiedzieliśmy się, iż jeżeli tylko okażemy prawidłową wolę i z pokorą przystąpimy do pracy, święte Ogniska ponownie zajaśnieją swym cudownym blaskiem. Tak więc bierzemy się do pracy. Wiemy, iż inne plemiona gnomów chcą zrobić to samo, lecz to my okażemy się lepsi! Bonfire, najnowsze dzieło Stefana Felda, przeniesie nas do krainy świętych Ognisk, ich Strażniczek oraz gnomów, próbujących na nowo rozświetlić pogrążony w mroku świat. Gracze, którzy spróbują w ich imieniu dokonać tej sztuki, będą mieli przyjemność zetknąć się z piękną szatą graficzną gry, zaprojektowaną przez Dennisa Lohausena, autora grafik do tak lubianych tytułów jak Terra Mystica czy Uczty dla Odyna. Bonfire to strategiczna gra fantasy, posiadająca swoją światową premierę w 2020 roku nakładem Hall Games. Trwająca około półtorej godziny rozgrywka przeniesie 1-4 graczy do świata świętego Ognia, ich Strażniczek i gnomów starających się na nowo rozpalić światła pogrążonego w mroku świecie. Wyprawa po światło Bonfire, jak to typowo w grach Felda bywa, stanowi sałatkę punktową, z mnóstwem składników, z których nawet najmniejszy może mieć znaczenie dla ostatecznego wyniku rozgrywki. Pozyskane żetony akcji będziecie przeznaczać na szereg działań: otrzymywanie zadań, budowę ścieżek i portali, przemieszczanie Strażniczek Światła, rozpalanie Ognisk Opcji jest naprawdę mnóstwo. Gra w grze W rozgrywce kluczową rolę odgrywają jednostkowe plansze graczy, dzięki którym będziecie pozyskiwać zasoby potrzebne do realizowania solidnych akcji. Ich zdobycie umożliwią specjalne kafelki Losu, które zapewnią Wam tym więcej korzyści, im w udoskonalonej konfiguracji z sobą zostaną ułożone. Mini gra logiczna w najlepszym wydaniu! Nic nie jest takie samo Do tego tytułu przysiądziecie nie raz, nie dwa i nie trzy. Bez wątpienia spędzicie nad nim sporą liczbę godzin, a wszystko za sprawą jego regrywalności. Ogromna liczba zadań, które idą w parze z równie ogromną liczbą kart, do tego sporo kafelków i żetonów oraz masa powiązanych ze sobą mechanizmów, przy jednocześnie momentalnie rozgrywanych turach W Bonfire nie zagracie dwóch takich samych partii. Złożona mechanika Stefan Feld specjalizuje się w euro grach, grach złożonych i różnych. Tak było w Trajanie, gdzie graczowi przyszło kierować antycznym Rzymem, i tak było w średniowiecznych Zamkach Burgundii. Nie inaczej sprawa wygląda z Bonfire, z tym, iż dla odmiany jest to świat fantastyczny. Znajdziemy tu dużo unikalnych żetonów, kafelków i kart. Każdy składnik wpływa na wszystkie pozostałe, jeden mechanizm oddziałuje na kolejny W Bonfire nie zagramy dwóch takich samych partii. Uwielbiam rozbudowane strategie. Czy to posunięcie będzie prawidłowe? Czy mam optymalne warunki, żeby zrobić tak, a nie inaczej? To zagranie da mi dużo korzyści, ale tylko w odpowiednim momencie, więc może lepiej skupić się na czymś innym? Stefan Feld. Piękno wykonania Rozbudowanej rozgrywce towarzyszy ogromna zawartość pudełka. W Bonfire wynajdziemy aż pięć plansz, w tym Planszę Główną, którą z powodu mechaniki i wymiarów śmiało możemy podzielić na dwie. Na tej pierwszej gnomy wyruszą łodziami na święte wyspy, na tej drugiej zasiądą w kręgu rady starszych wokół pradawnego Ognia. Oprawą graficzną zajął się Dennis Lohausen, autor grafik do tak nieszablonowych tytułów jak Terra Mystica czy Uczty dla Odyna. I tym razem mamy do czynienia z czymś unikalnym. Plansza jest spektakularna, pełna barw i wyrazistości, nieprzeciętnie zgrywając się z dziesiątkami części drewnianymi meeplami, żetonami i kartami. Same również prezentują się nieprzeciętnie. Kiedy prace nad mechaniką gry się przeciągały, Lohausen miał dużo czasu na projektowanie, stąd także w Bonfire trudno będzie znaleźć dwa podobnie wyglądające elementy. Kafelki Portali, Żetony Zasobów, a nawet karty z wizerunkami gnomów, które dla mechaniki mogłyby przecież wyglądać tak samo. Nawet one biją błyskotliwem i różnorodnością ku uciesze naszych oczu. Na osobną wzmiankę zasługują Plansze Graczy, demonstrujące miasta gnomich plemion. Na każdej z nich znajduje się szachownica, na której gracze kłaść będą Kafelki Losu. Odpowiednio ułożone kafelki pozwalają pozyskiwać zasoby, a im w lepszej konfiguracji je ułożymy, tym więcej zasobów dostaniemy. Bonfire to zatem gra w grze mini gra logiczna połączona z rozbudowaną strategią. W tym tkwi największy piękno dzieła Stefana Felda.

Zobacz
Gra fotosynteza marki Portal games
160,20 zł

Gra fotosynteza marki Portal games

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560381542

Fotosynteza to abstrakcyjna gra strategiczna autorstwa Hjalmara Hacha (The King's Dilemma), laureata wielu prestiżowych nagród, w tym cyklu Golden Geek. W drobnym, pełnym życia lesie sporo gatunków drzew rywalizuje o dostęp do słońca. Pną się coraz wyżyj i coraz głębiej zapuszczają korzenie. Kiedy obumrą, użyźnią glebę dla swych następców W grze każdy z was będzie dysponował własnym zestawem drzew. Na planszy lasu będziecie rywalizować o przestrzeń i dostęp do słońca dla waszych roślin. Tylko nasłonecznione drzewa zapewnią punkty, dlatego unikajcie cienia! W Fotosyntezie właściwie nie zetkniecie się z losowością tutaj każdy ruch będzie wynikał z obmyślanej przez was strategii, będąc jednocześnie jawnym dla wszystkich przeciwników. Realizowanie optymalnych akcji w odpowiednim czasie i optymalne decydowanie o wydaniu albo zachowaniu punktów Światła jest kluczem do sukcesu. Sadźcie drzewa, doglądajcie ich wzrostu i ścinajcie w odpowiednim czasie, uzyskując za to punkty zwycięstwa. Ten z was, który zdobędzie ich najwięcej, wygra! Walka o światło W przyrodzie pokaźny krąg życia toczy się wolnym rytmem, przedłużając trwanie kolejnych gatunków. Z nasion wyrastają drzewa, te rosną, dojrzewają i obumierają, użyźniając glebę dla swoich następców. Wszystko to byłoby niemożliwe bez słońca i jego życiodajnego światła. Z tego powodu w lesie trwa nieustanna walka o dostęp do jak największej ilości promieni. Gatunki, które tę walkę przegrają, już na za każdym razem pozostaną w cieniu Przygotowanie Każdy z was ma 6 żetonów Nasion i 14 Drzew - 8 niewiele znaczących, 4 średnie i 2 szerokie. Na początku gry większość z tych składników umieszczacie na swoich planszach graczy (będziecie je musieli dopiero odblokować), z kolei 2 Nasiona, 4 znikome i 1 średnie drzewo kładziecie obok plansz z tych części będziecie mogli od razu korzystać. Na środku stołu połóżcie planszę główną i kafelek Słońca w widocznym, nadrukowanym na planszy miejscu. Na koniec każdy z was umieszcza po 2 małe drzewa na wybranych, zewnętrznych polach planszy głównej. Możecie zaczynać grę! Fotosynteza Gra składa się z 18 rund, odmierzanych poprzez kafelek Słońca, który krąży dookoła planszy. Każda runda składa się z dwóch faz: Fazy Fotosyntezy i Fazy cyklu Życia. W pierwszej z nich otrzymujecie punkty Światła za każde nasłonecznione drzewo. Zobaczcie, gdzie obecnie znajduje się kafel Słońca i poprowadźcie od niego linie proste. Każde drzewo na drodze tych promieni punktuje nieznaczne za 1 punkt, przeciętne za 2, a obszerne za 3. Lecz uwaga! W zależności od swojego wymiaru, drzewa rzucają różnorodnej wielkości cień, blokując dostęp do słońca innym drzewom! proces życia Zdobyte punkty Światła będziecie mogli wydawać na różne akcje w fazie cyklu Życia. Po pierwsze, możecie wykupić ze swojej planszy kolejne Nasiona i Drzewa. Po drugie, możecie zasadzić Nasiona, a następnie wydawać kolejne punkty, żeby wasze drzewa rosły. I po trzecie, kiedy drzewa staną się obszerne, możecie je polikwidować z planszy (obumarcie drzewa), zdobywając punkty zwycięstwa, których liczba jest zależna od położenia drzewa w lesie. W każdej rundzie wykonujecie tyle akcji, na ile pozwalają wam punkty Światła, a następnie przychodzi czas na kolejnego gracza. zalety: Abstrakcyjna gra strategiczna autorstwa Hjalmara Hacha (The King's Dilemma) - laureata wielu prestiżowych nagród, w tym nagród cyklu Golden GeekBrak elementów losowościNegatywna interakcja i mnóstwo realnych dróg do zwycięstwa

Zobacz
Portal games Gra die macher (5902560383102)
180,00 zł

Portal games Gra die macher (5902560383102)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560383102

Gra Die Macher W Die Macher walczysz o władzę na niemieckiej scenie politycznej. Jako szef partii organizujesz kampanie wyborcze jednej z pięciu partii w wyborach w zróżnicowanych landach. By wygrać, musisz dostosować swój program do oczekiwań wyborców, organizować wiece partyjne, wpływać na media i z powodzeniem używać gabinetu cieni. Die Macher to złożona, ekscytująca gra, która pozwala 3-5 graczom poczuć gorączkę procesu wyborczego.Jeśli chcesz jeszcze bardziej zagłębić się w niuansach wyborczej machiny,gra ma dla ciebie typ nowoczesny z cyklem siedmiu wyborów regionalnych. Die Macher ukazał się w 1986 roku i szybko zdobył status gry kultowej. To trzecia gra Karla-Hainza Schmiela (Saint Petersburg, Tribune). Niniejsza edycja to poprawiony, wyszlifowany przez autora klasyk sprzed lat.

Zobacz
Gra Brian Boru (5902560387179)
156,60 zł

Gra Brian Boru (5902560387179)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387179

Brian Boru Bezlitosna walka o władzę w przeciętniewiecznej Irlandii w grze, która żeni ogień z wodą: zbieranie lew z kontrolą nad terytorium (area control). Pojedynek o koronę Irlandii W Brian Boru gracze rywalizują o kontrolę nad średniowieczną Irlandią dzięki podbojom, przebiegłości i małżeństwu. Odeprzyj najazdy Wikingów, zbuduj klasztory,powiększyć swoje wpływy, i zapewnij sobie wsparcie w miastach i wioskach w całej krainie. nieszablonowe połączenie mechanik Brian Boru łączy mechaniki kontroli nad terytorium (area control), zbierania lew i draftu kart oferując intensywną, głęboko interaktywną rozgrywkę. Akcje na kartach Draftuj karty, które wykorzystasz w pojedynku o lewy. Jeśli wygrasz lewę, wykonasz akcję główną karty, a jeśli przegrasz - akcję uzupełniającą. Narzędzia władcy Przechytrz przeciwników na torach zaślubin, najazdu Wikingów i Kościoła i zyskaj sojuszników w drodze na tron. Kontrola regionów Buduj przewagi w irlandzkich królestwach, blokuj wpływy rywali i zbierz punkty zwycięstwa za kontrolę regionów.

Zobacz
Gra Virtu
195,30 zł

Gra Virtu

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384895

Gra Virtu Rozbudowana strategia area control osadzona w świecie renesansowych Włoch.Stań na czele Florencji, Neapolu albo Rzymu, zadbaj o sztukę, gospodarkę, a także wojsko i uczyć swoje miasto hegemonem XVI-wiecznej Italii.Asymetryczna rozgrywka, pula zmiennych akcji i sporo dróg do zwycięstwa. Virtu to rozbudowana, strategiczna gra area control utrzymana w klimacie renesansowych Włoch. Przełom XV i XVI wieku. Kolumb odkrywa Amerykę, Vasco da Gama przypływa do Indii, Kopernik pisze swoją pracę O obrotach sfer niebieskich, a Michał Anioł przymierza się do stworzenia fresków w Kaplicy Sykstyńskiej. W tym czasie odkryć i rodzącego się humanizmu szczególną rolę odgrywa Italia. Na półwyspie Apenińskim zmalały wpływy wielkich mocarstw, a miasta-państwa tamtego regionu Florencja, Wenecja, Mediolan, Rzym i Neapol przystępują do walki o dominację. Jako ich przywódcy, staniecie przed wyzwaniem uczynienia z nich lokalnych potęg. Zarządzajcie swoim miastem, dbając o rozwój gospodarki, kultury i wojska. Przedstawiajcie się jako ludzie renesansu, bądźcie mecenasami sztuki i dochodźcie swoich praw na drodze dyplomatycznej. W razie czego jednak nie bójcie się zastosować siły, gdyż czasami tylko ona może przynieść pożądane rezultaty. Virtu jest grą asymetryczną. Tutaj każda z pięciu przystępnych frakcji posiada swoje solidne i słabe strony. Do zwycięstwa prowadzi sporo dróg, a komponentów losowości praktycznie nie ma. Rodowy prestiż Przystępując do gry w Virtu, staniecie na czele jednej z pięciu mocnych dynastii: Aragonów z Neapolu, Sforzów z Mediolanu, Medyceuszy z Florencji, Dożów z Wenecji albo Borgiów z Rzymu. Waszym nadrzędnym celem stanie się posiadanie jak największej liczby Punktów Prestiżu, które będziecie zdobywać kolejno za: kontrolowane Miasta, nowoczesnanie na torze Patronatu, poziom Wpływów Religijnych, zdobyte Trofea Wojskowe, Sojusze polityczne z wielkimi mocarstwami (Królestwo Francji, Imperium Osmańskie, Świętej Cesarstwo Rzymskie) oraz działanie niektórych kart i kafelków. Komnaty i Przedsionki Gra podzielona jest na Lata (rundy), składające się z dwóch faz. W trakcie Wiosny wykonujecie akcje, a następnie rozpatrujecie Oblężenia i ustalacie Porządek Tury. Z kolei podczas Zimy wypłacacie żołd, rekrutujecie Żołnierzy i zawiązujecie Sojusze. Centrami waszego dowodzenia staną się Pałace, czyli plansze Akcji, na których widnieją Komnaty z nadrukowanymi akcjami: Zarządzania, Patronatu, Handlu, Przejęcia, Manewru i Intrygi. Na krawędziach plansz znajdują się Przedsionki, gdzie będziecie umieszczać pozyskane karty Dworzan. Z kolei zdobyte kafelki trafią nad wasze plansze do tzw. Strefy Wpływów. Zarządzanie imperium Na początku fazy Wiosny przesuwacie znacznik Akcji bazowo o maksymalnie 2 pola z jednej Komnaty do drugiej, wykonując przypisaną do tej Komnaty akcję. Do każdej akcji niezbędne są określone zasoby, takie jak Floreny, Korona, Krzyż albo Statek. Będziecie je pozyskiwać z kafelków lub kart znajdujących w samych Komnatach (karty Akcji i Usprawnień). Jeżeli zabraknie wam zasobów, możecie użyć te znajdujące się na kartach Dworzan, a następnie odwrócić je na wyczerpaną stronę. Dworzanie znowu staną się aktywni, kiedy ich odwiedzicie, czyli w momencie gdy pokaźnik Akcji minie ich Przedsionek.

Zobacz
Gra Bór
120,60 zł

Gra Bór

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560384505

Bór Bór to strategiczna gra planszowa prosto od wydawnictwa Pandasaurus Games (Wyspa dinozaurów, Dinosaur World). Wcielimy się tutaj w zaklinaczy leśnych stworzeń, przyrządzających magiczne mikstury w enigmatycznym lesie, w którym pory roku się ze sobą wymieszały. Bór łączy proste zasady oparte na rzutach kośćmi ze pokaźnym ładunkiem strategicznym area control i worker placement. W czasie rozgrywki możemy obrać kilka strategii, skupiając się na jak największej kontroli obszarów albo również umiejętnie rozporządzać swoimi robotnikami. Oswajając kolejne Stworzenia i przygotowując Mikstury, będziemy równoważyć losowe wyniki rzutów i stopniowo produkować nasz silniczek akcji. Gra ma niesamowitą szatę graficzną, przywodzącą na myśl kreskę japońskiej animacji i przepięknie wytworzone komponenty z customowymi kośćmi na czele. Potrzebujemy zawodowca Jakoś tak dziwnie się porobiło. Zima, jesień, po niej znowu zima. Gdzieś tam na chwilę mignie wiosna, a po niej następuje dwuletnie lato. I by nie było, tutaj wcale nie chodzi o globalne ocieplenie! To wszystko poprzez ten Bór. Psoci, miesza, bawi się przyrodą i psuje nasze humory. Przydałby się ktoś, kto zrobiłby z tym wszystkim porządek, ktoś, kto uwarzyłby kilka mikstur, oswoił parę zwierzaków i ujarzmił dziką przyrodę. Taki zaklinacz, a najlepiej, to kilku zaklinaczy. Przygotowanie Przygotowując się do rozgrywki, umieśćcie na środku stołu planszę Wioski. Ma ona dwie zmieniające się co rundę strony Dnia i Nocy, gwarantujące zróżnicowane korzyści i akcje specjalne. Nad planszą znajdą się karty Boru, w którym będziecie szukać części do przygotowania Eliksirów - rynek Eliksirów umieśćcie po lewej stronie planszy. Z kolei po prawej stronie planszy znajdą się 4 stosy kart Stworzeń. Każdy z was otrzyma 6 kości - 4 kości Pożywienia i 2 kości Żywiołu. Warzenie i oswajanie Rozgrywka składa się z 4 rund. Na początku każdej rundy wszyscy rzucacie kośćmi, aby potem umieszczać je na planszy Wioski albo kartach Boru. We wiosce będziecie wykonywać zróżnicowane akcje specjalne, z kolei w Borze oswajać Zwierzęta i zbierać elementy do Eliksirów. Oczywiście pole, na którym kładziecie kość, musi zgadzać się z konsekwencją tej kości. W czasie swojej tury każdy z was wykonuje w dowolnej kolejności 3 rzeczy: musi umieścić jedną ze swych kości, może przyrządzić 1 Eliksir, a także może wypić 1 Eliksir ze swojej ręki. Punktowanie Kiedy przyrządzicie Eliksir, zabieracie go na rękę, kiedy zdecydujecie się go wypić, otrzymacie PZ i jednorazowe korzyści. Jeśli uda się wam oswoić jakieś Stworzenie, będzie przynosiło ono stałe korzyści, takie jak obszerniejsza liczba zbieranych składników, zwiększona kontrola Borów czy przeszkadzanie innym graczom. Na koniec rundy gracz, który ma najwięcej kości na danej karcie Boru, zabiera ją do siebie, co zapewni mu dopełniające PZ. Na koniec gry będziecie punktować za Eliksiry, Stworzenia, przejęte Bory i posiadane elementy. atuty: Strategiczna gra planszowa prosto od wydawnictwa Pandasaurus Games (Wyspa dinozaurów, Silver & Gold);Połączenie prostych zasad i szybkiej rozgrywki z taktycznym ładunkiem area controle i kościanym worker placement;Bajeczna oprawa graficzna rodem z japońskiej animacji i przepięknie tworzone komponenty z customowymi kośćmi na czele.

Zobacz
Portal games Gra marvel zombies: rewolucja bohaterów
218,70 zł

Portal games Gra marvel zombies: rewolucja bohaterów

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387643

Marvel Zombies: Rewolucja Bohaterów Ostatni superbohaterowie kontra hordy zombie (i zombie-bohaterowie!) w nowej grze z linii Zombicide. To nie będzie świat Marvela, do czasu, aż łazi tu choć jeden zombiak! Kiedy zaraza zombie dotknęła najpotężniejszych Bohaterów na świecie, wydawało się, iż już wszystko stracone. Na szczęście pozostało jeszcze kilku Superbohaterów. Dawni sojusznicy muszą zostać pokonani, nim uda im się pożreć ostatnich ludzi na Ziemi. Zbierzcie drużynę Superbohaterów, skupcie całą przystępną moc i zostańcie ostatnią nadzieją ludzkości! Zombicide w pigułce Niezwykła odsłona linii Zombicide, która stawia na przystępność - ogranicza cenę gry podstawowej i kondensuje elementy m.in. Zastępując część plastikowych figurek tekturowymi, aby każdy mógł wypróbować tego fantastycznego systemu. Jeśli zawsze byliście ciekawi jak się gra w Zombicide, dzisiaj jest najkorzystniejsza okazja! Avengersi kontra to, co z nich zostało Zagrajcie jako ostatni Ocalali Superbohaterowie i walczcie z Zombie Bohaterami i hordami zombie kontrolowanymi poprzez mechanikę tej kooperacyjnej gry. Misja - niemożliwe! Wypełniajcie zadania wyznaczone przez 8 Misji. Pokonujcie Wrogów i ratujcie Bogu ducha winnych Postronnych, którzy znaleźli się w niebezpieczeństwie. Rośnijcie w siłę likwidowanie zombie zagwarantuje doświadczenie niezbędne do uwolnienia jeszcze solidniejszych mocy, więc eliminujcie na potęgę! Spirala przemocy Im silniejsi stają się bohaterowie, tym więcej zombie pojawia się, by was dopaść i pożreć. Trzeba będzie się porządnie nagłówkować! Nowa odsłona Zombicide Gdy wydaje się, że było już wszystko, nadciągają twórcy linii Zombicide z nowymi pomysłami i nagle system Zombicide początkuje smakować zupełnie inaczej! Spójrzcie, jak zmasakrowali mojego chłopaka Najpotężniejszymi przeciwnikami Superbohaterów są... Zombie-Superbohaterowie: Kapitan Ameryka, Doctor Strange, Scarlet Witch i Iron Man - wszyscy w swoich nieumarłych wersjach. Uwaga początkujący! za każdym razem chcieliście spróbować Zombicide,obszerne pudła onieśmielały skalą potrzebnej inwestycji? Oto idealna gra na początek przygody. Uwaga weterani! bezsprzecznie zalecamy uważne przeczytanie wszelkich zasad Rewolucji, ponieważ gra wprowadza mnóstwo zmian do tego, co już znacie z Zombicide.

Zobacz
Gra Marvel United X-men Blue Team (5902560387148)
134,10 zł

Gra Marvel United X-men Blue Team (5902560387148)

  • ProducentPortal Games
  • EAN5902560387148

Marvel United: X-Men Blue Team Przedsprzedaż rozszerzenie Blue Team do Marvel United wprowadza 5 nowych figurek oraz tryb Drużyna przeciwko drużynie. Mister Sinister nadchodzi powiększenie Blue Team do Marvel United wprowadza tryb Drużyna przeciwko drużynie. W tym formacie gracze są podzieleni na dwie drużyny po dwóch lub trzech graczy (co oznacza,jednocześnie może grać aż sześć osób!). Obie próbują zwyciężyć superzłoczyńcę, ale także rywalizują ze sobą o chwałę za jego pokonanie. W powiększeniu Blue Team przeciwnikiem jest Mister Sinister, który próbuje wykraść z całego miasta materiał genetyczny do swych nikczemnych celów. Drużyna kontra drużyna Superbohaterowie pracują lepiej, gdy łączą siły przeciwko nikczemnym złoczyńcom. Ale nie wszyscy kończą w tej samej drużynie. I nawet jeśli te zespoły mają wspólny cel - pokonać superzłoczyńców - to i tak czasami rywalizują ze sobą o to, który z nich zada ostateczny cios. 5 nowych figurek Dodatek wprowadza znane postaci z świata X-Men: Psylocke, Jubilee, Rogue, Gambit, a także Mister Sinister. Nowy tryb rozgrywki Tryb Drużyna przeciwko drużynie wprowadza możliwość gry nawet w 6 osób!

Zobacz

Ulubione oferty

0